Загрузка страницы

Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender

В этом гайде я расскажу про запекание текстурных карт с хайполи на лоуполи.Мы рассмотрим лоуполи и требования к нему, хайполи, настройку бейк групп, параметры запекания, на которые стоит обратить внимание, а также популярные косяки и проблемы, образующиеся при запекании, и их решения. Для запекания использовался Marmoset Toolbag, выбор же другого софта универсален.

Полезные ссылки:
Что такое PBR, карты меша и как это работает:
https://cdn.school-xyz.com/media/files/PBR_Rukovodstvo_-Tom_1.pdf
https://cdn.school-xyz.com/media/files/PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2.pdf
Супер-пупер гайд от разработчиков Marmoset по запеканию:
https://marmoset.co/posts/toolbag-baking-tutorial/

Patreon для желающих задонатить: https://www.patreon.com/damnbrush/
​Мой Artstation: https://www.artstation.com/tubetarakan/​
Instagram: https://www.instagram.com/damnbrush/​
Контактный email: blenderbush@mail.ru

0:00 - Вступление
0:51 - Требования к лоуполи
9:13 - Совмещение хайполи и лоуполи
12:57 - Бейк группы
16:16 - Деление на текстурные сеты
21:48 - Тестовый бейк и разбор типичных ошибок
51:51 - О сжатии карты нормалей

Видео Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender канала DamnBrush
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 мая 2021 г. 0:00:29
00:57:51
Другие видео канала
Туториал | Фишки Blender3D #1Туториал | Фишки Blender3D #1Туториал | 3D Синтезатор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4Туториал | 3D Синтезатор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 43D модель по рисунку Асинастры | Как зарабатывать на 3D моделях?3D модель по рисунку Асинастры | Как зарабатывать на 3D моделях?Правильное запекание карты нормалей в BlenderПравильное запекание карты нормалей в BlenderРазница между Low poly, Mid poly и High polyРазница между Low poly, Mid poly и High polyСтилизация в Substance Designer - Бесплатный Курс | 1 СерияСтилизация в Substance Designer - Бесплатный Курс | 1 СерияКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьИзучал Блендер неделю и вот что из этого вышлоИзучал Блендер неделю и вот что из этого вышлоГайд по текстурированию. Глава 1. Проверка Normal mapГайд по текстурированию. Глава 1. Проверка Normal mapЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 3.08ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 3.08Туториал | 3D Стилизованный Sci-FI Топор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, ZBrushТуториал | 3D Стилизованный Sci-FI Топор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, ZBrushВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDERВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDERLowpoly, Highpoly, Midpoly - что это такое и чем отличаютсяLowpoly, Highpoly, Midpoly - что это такое и чем отличаютсяСтилизация в Substance Designer - Бесплатный Курс | 5 СерияСтилизация в Substance Designer - Бесплатный Курс | 5 СерияИсправляю 3D модель подписчицы | Как сделать волосы и рендер в ZBrushИсправляю 3D модель подписчицы | Как сделать волосы и рендер в ZBrushDaily Blender Secrets - Baking Normal maps from Multires modifierDaily Blender Secrets - Baking Normal maps from Multires modifierЗапечка карт нормалей(Normal map) и Ambient oclusion в Мармосет(Marmoset Toolbag)Запечка карт нормалей(Normal map) и Ambient oclusion в Мармосет(Marmoset Toolbag)Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV,  экспорт, запекание.Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV, экспорт, запекание.100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В Blender100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В BlenderМинимальная ЗАРПЛАТА 3D-художника. Как ЗАРАБАТЫВАТЬ больше денег на 3Д? ФРИЛАНСМинимальная ЗАРПЛАТА 3D-художника. Как ЗАРАБАТЫВАТЬ больше денег на 3Д? ФРИЛАНС
Яндекс.Метрика