Загрузка страницы

Как стать игровым продюсером. Константин Сахнов - управляющий партнер компании Datcroft

Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/

22 сентября 2019г. в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоялась выставка-конференция по игровой индустрии Gamedev.House.

Что было: более 20 стендов с инди-играми (+специальный стенд VR-игры), четыре крутых доклада, несколько воркшопов, круглый стол, а в качестве кульминации - награждение команд инди-разработчиков с лучшими шоукейсами!
Любой желающий мог поиграть в представленные игры, проголосовать за понравившиеся проекты, определив победителей, рассмотреть вакансии на работу в геймдеве, получить консультацию от отечественных специалистов игровой индустрии!

На видео: Константин Сахнов, управляющий партнер компании Datcroft, с темой доклада: "Как стать игровым продюсером".
Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/2Uhx/4eACpqfyN

Видео Как стать игровым продюсером. Константин Сахнов - управляющий партнер компании Datcroft канала Канал разработчиков игр
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 сентября 2019 г. 19:58:28
00:36:12
Другие видео канала
Открытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей ГимельрейхОткрытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей ГимельрейхКирилл Брагин (Ubisoft) - Каково это — быть продюсером: советы, извлечённые уроки и лучшие практикиКирилл Брагин (Ubisoft) - Каково это — быть продюсером: советы, извлечённые уроки и лучшие практикиОлег Тиньков в МГИМООлег Тиньков в МГИМО9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)Выпуск 14: Профессия Продюсер игрВыпуск 14: Профессия Продюсер игрХочу делать игры. Как начать свой путь в геймдев | Елена Кондрашина, Ice-Pick Lodge | ЛекториумХочу делать игры. Как начать свой путь в геймдев | Елена Кондрашина, Ice-Pick Lodge | ЛекториумНеизвестный Джобс. Документальный фильм AppleInsider.ruНеизвестный Джобс. Документальный фильм AppleInsider.ruКак стать богатымКак стать богатымКАК СДЕЛАТЬ ИГРУ. Часть 2. Тайловая картаКАК СДЕЛАТЬ ИГРУ. Часть 2. Тайловая картаОткрытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»5. Привычки успешных людей. Брайан Трейси5. Привычки успешных людей. Брайан Трейси#1 – Профессия геймдизайнер#1 – Профессия геймдизайнерПравовые и юридические аспекты геймдева (Андрей Тугарин, Филипп Мищенко 18.10.20)Правовые и юридические аспекты геймдева (Андрей Тугарин, Филипп Мищенко 18.10.20)Главный секрет общения с людьми. Дейл Карнеги.Главный секрет общения с людьми. Дейл Карнеги.10 глупых вопросов КИНОПРОДЮСЕРУ | Фёдор Бондарчук10 глупых вопросов КИНОПРОДЮСЕРУ | Фёдор Бондарчук10 ЕЖЕДНЕВНЫХ ДЕЙСТВИЙ ЭФФЕКТИВНОГО РУКОВОДИТЕЛЯ ИЛИ КАК УПРАВЛЯТЬ СОБОЙ И СОТРУДНИКАМИ В КРИЗИС?10 ЕЖЕДНЕВНЫХ ДЕЙСТВИЙ ЭФФЕКТИВНОГО РУКОВОДИТЕЛЯ ИЛИ КАК УПРАВЛЯТЬ СОБОЙ И СОТРУДНИКАМИ В КРИЗИС?«Богатый папа, бедный папа». Роберт Кийосаки  | Саммари ®«Богатый папа, бедный папа». Роберт Кийосаки | Саммари ®Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)7 ошибок в обучении на программиста7 ошибок в обучении на программистаКак стать уверенным в себе?! УпражненияКак стать уверенным в себе?! Упражнения
Яндекс.Метрика