Загрузка страницы

Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)

Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/

2 ноября в Высшей школе бизнес-информатики прошла открытая лекция, посвященная маркетингу игр. В рамках лекции Сергей Зыков рассказал о том, что такое маркетинг, как он помогает зарабатывать игровым проектам. Рассказал об основных трендах на рынке игр, специфике различных игровых платформ, предпочтениях современных потребителей игрового контента. Сергей подробно изложил эволюцию подходов в маркетинге от эпохи коробочных версий и до современных реалий с цифровым распространением, массовыми мобильными платформами и схемами монетизации F2P. Также он порассуждал о ключевой роли маркетинга в продаже игр, о принципах performance marketing, отметил особенности новейшего игрового направления – VR. Развил тему о том, каким будет маркетинг игр в ближайшем будущем, о тенденциях и новых подходах к продвижению игр.

Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр: прошлое, настоящее и будущее, которое уже наступило» (Часть 2): https://youtu.be/IlpyVy37tsE
Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр: прошлое, настоящее и будущее, которое уже наступило» (Часть 3): https://youtu.be/nY6sOEdc2_c
Сергей Зыков: http://hsbi.hse.ru/person/teachers/zykov-sergey/

Видео Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1) канала Канал разработчиков игр
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 декабря 2016 г. 20:01:07
00:56:36
Другие видео канала
Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021]Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021]Защита выпускных работ на программе "Менеджмент игровых интернет-проектов"Защита выпускных работ на программе "Менеджмент игровых интернет-проектов"Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie  ARTSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie ARTКак геймизайн поменялся за последние 15 лет в России - Владимир АгарёвКак геймизайн поменялся за последние 15 лет в России - Владимир АгарёвDixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]Сквозь облака [Нарратив в играх 2021]Сквозь облака [Нарратив в играх 2021]Лекционный день по разработке настольных игрЛекционный день по разработке настольных игрIronwaste [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]Ironwaste [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]Сергей Чекмаев - "StandUp-Шоу для начинающих сценаристов грудного возраста" [Нарратив в играх 2021]Сергей Чекмаев - "StandUp-Шоу для начинающих сценаристов грудного возраста" [Нарратив в играх 2021]Cat Staff - ПРОЖАРКА [Хочу в геймдев | 02.2022]Cat Staff - ПРОЖАРКА [Хочу в геймдев | 02.2022]Dungeon Crawler [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]Dungeon Crawler [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]Not Quite Right [Нарратив в играх 2021]Not Quite Right [Нарратив в играх 2021]Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie  Big Team CallSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team CallSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie  UI/UXSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UXSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie  Big Team CallSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team CallSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie АртSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie АртSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie  ArtSaturated Outer Space Live-Show Path of Indie ArtRobert: Space stories and battles - ПРОЖАРКА [Хочу в геймдев | 02.2022]Robert: Space stories and battles - ПРОЖАРКА [Хочу в геймдев | 02.2022]Как заработать на инди-проекте что-то, кроме стресса - Сергей Зыков [Хочу в геймдев | 02.2022]Как заработать на инди-проекте что-то, кроме стресса - Сергей Зыков [Хочу в геймдев | 02.2022]Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)
Яндекс.Метрика