CURSO DE 3DS MAX - COMPLETO
Veremos el siguiente contenido:
0. BIENVENIDA - 0:00
1. INTRODUCCIÓN - 0:10
- Que es 3DS Max
2. INTERFAZ - 2:23
- Partes del interfaz
- Mover libremente los paneles
- Customize User Interface
- Preferencias
3. NUEVO PROYECTO - 23:18
- Abrir
- Guardar
- Nuevo Proyecto
- Gestión de archivos
- Importar
- Exportar
4. VISUALIZACIÓN Y NAVEGACIÓN - 34:16
- Viewport
- Herramientas de navegación
- Coordenadas
- Explorador de escenas
- Capas
- Mostrar
- Bloquear
- Esconder
5. UTILIDADES - 01:15:40
6. BARRA DE HERRAMIENTAS PRINCIPALES - 01:19:41
- Retroceso y Adelanto
- Enlazar y Desenlazar
- Bind to Space Warp
- Filtro de selección
- Selector de Objetos
- Selección por nombre
- Formas de selección
- Selector de objeto completo
- Mover
- Girar
- Escalar
- Seleccionar y colocar
- Sistema de coordenadas de referencia
- Punto de Pivote
- Seleccionar y manipular
- Keyboard shortcut override toggle
- Snaps Toggle
- Angle Snaps Toggle
- Porcent Snaps Toogle
- Spinner Snaps Toogle
- Administrador de selecciones
- Selección Personalizada
- Espejo
- Alineación
- Explorador de Escenas
- Capas
- Mostrar y esconder cinta de opciones
- Vista esquemática
- Editor de Materiales
- Preparación de Renderizado
- Ventanas Renderizadas
- Renderizar producción
- Render en la nube
- Galería 360
7. ATAJOS A HERRAMIENTAS - 02:30:51
8. AGRUPACIÓN - 02:40:23
9. CLONACIÓN - 02:45:35
10. UNIDADES DE MEDIDA - 02:52:01
11. PANEL DE COMANDOS - 02:57:11
12. ELEMENTOS PARAMÉTRICOS Y EDITABLES - 03:06:25
13. FORMAS PARAMÉTRICAS - 03:11:33
- Splines
- Extended Splines
FORMAS EDITABLES
14. PANELES QUE SE REPITEN - 03:31:02
- Rendering
- Interpolación
- Selection
- Soft Selection
15. VERTICES - 03:40:15
- Tipo de vertices
- Refine
- Insert
- Connect
- Fuse
- Weld
- Create Line
- Attach
- Attach multiple
- Fillet
- Chamfer
- Cycle
16. SEGMENTOS - 04:01:57
- Delete
- Hide
- Mover
- Divide
- Detach
17. ALGUNOS MODIFICADORES - 04:06:46
- Extrude
- Lathe
18. GEOMETRÍAS - 04:11:57
- Standard Primitives
- Extended Primitives
- Doors
- Windows
- AEF Extended
- Dynamics Objects
- Stairs
GEOMETRÍAS EDITABLES
19. PANELES QUE SE REPITEN - 04:34:17
20. VÉRTICES 04:40:10
- Remove
- Break
- Extrude
- Weld
- Chamfer
- Target Weld
- Conect
- Remove Isolated vertices
- Remove unused map verts
- Create
21. ARISTAS - 04:56:07
- Insert Vertex
- Remove
- Split
- Extrude
- Weld
- Target weld
- Chamfer
- Bridge
- Connect
- Create shape from selección
22. POLÍGONO - 05:06:53
- Extrude
- Insert vertex
- Outline
- Bevel
- Inset
- Bridge
- Flip
23. BOLEANOS EN 2D Y 3D - 05:16:15
- 2D
- Unión
- Sustración
- Intersección
- 3D
- Unión
- Intersección
- Sustraer
24. TEXTOS 2D Y 3D - 05:23:47
- Tipo de letra
- Cursiva
- Subrayado
- Alienación
- Tamaño
- Kerning
- Leading
- Convertir a Spline o Polígono
25. MATERIALES Y TEXTURAS - 05:33:53
- Bitmap prameters
26. LUCES - 05:47:15
- Spot
- Direccional
- Omni
27. CÁMARAS - 06:08:44
- Lens
- Stock lenses
- Type
- Clipping Planes
- Multi-Pass Effect
28. MOVIMIENTO Y ANIMACIÓN - 06:18:34
- Fotograma clave
- Fotograma De Posición
- Fotograma de Rotación
- Fotograma de Escala
- Interpolación
- Trayectoria
- Editor de curvas
=============================
Modelo 3D: https://yoneygallardo.com/curso-de-3ds-max-2019/
=============================
DONACIONES: http://bit.ly/2Hx7tD8
Видео CURSO DE 3DS MAX - COMPLETO канала Yoney Gallardo
0. BIENVENIDA - 0:00
1. INTRODUCCIÓN - 0:10
- Que es 3DS Max
2. INTERFAZ - 2:23
- Partes del interfaz
- Mover libremente los paneles
- Customize User Interface
- Preferencias
3. NUEVO PROYECTO - 23:18
- Abrir
- Guardar
- Nuevo Proyecto
- Gestión de archivos
- Importar
- Exportar
4. VISUALIZACIÓN Y NAVEGACIÓN - 34:16
- Viewport
- Herramientas de navegación
- Coordenadas
- Explorador de escenas
- Capas
- Mostrar
- Bloquear
- Esconder
5. UTILIDADES - 01:15:40
6. BARRA DE HERRAMIENTAS PRINCIPALES - 01:19:41
- Retroceso y Adelanto
- Enlazar y Desenlazar
- Bind to Space Warp
- Filtro de selección
- Selector de Objetos
- Selección por nombre
- Formas de selección
- Selector de objeto completo
- Mover
- Girar
- Escalar
- Seleccionar y colocar
- Sistema de coordenadas de referencia
- Punto de Pivote
- Seleccionar y manipular
- Keyboard shortcut override toggle
- Snaps Toggle
- Angle Snaps Toggle
- Porcent Snaps Toogle
- Spinner Snaps Toogle
- Administrador de selecciones
- Selección Personalizada
- Espejo
- Alineación
- Explorador de Escenas
- Capas
- Mostrar y esconder cinta de opciones
- Vista esquemática
- Editor de Materiales
- Preparación de Renderizado
- Ventanas Renderizadas
- Renderizar producción
- Render en la nube
- Galería 360
7. ATAJOS A HERRAMIENTAS - 02:30:51
8. AGRUPACIÓN - 02:40:23
9. CLONACIÓN - 02:45:35
10. UNIDADES DE MEDIDA - 02:52:01
11. PANEL DE COMANDOS - 02:57:11
12. ELEMENTOS PARAMÉTRICOS Y EDITABLES - 03:06:25
13. FORMAS PARAMÉTRICAS - 03:11:33
- Splines
- Extended Splines
FORMAS EDITABLES
14. PANELES QUE SE REPITEN - 03:31:02
- Rendering
- Interpolación
- Selection
- Soft Selection
15. VERTICES - 03:40:15
- Tipo de vertices
- Refine
- Insert
- Connect
- Fuse
- Weld
- Create Line
- Attach
- Attach multiple
- Fillet
- Chamfer
- Cycle
16. SEGMENTOS - 04:01:57
- Delete
- Hide
- Mover
- Divide
- Detach
17. ALGUNOS MODIFICADORES - 04:06:46
- Extrude
- Lathe
18. GEOMETRÍAS - 04:11:57
- Standard Primitives
- Extended Primitives
- Doors
- Windows
- AEF Extended
- Dynamics Objects
- Stairs
GEOMETRÍAS EDITABLES
19. PANELES QUE SE REPITEN - 04:34:17
20. VÉRTICES 04:40:10
- Remove
- Break
- Extrude
- Weld
- Chamfer
- Target Weld
- Conect
- Remove Isolated vertices
- Remove unused map verts
- Create
21. ARISTAS - 04:56:07
- Insert Vertex
- Remove
- Split
- Extrude
- Weld
- Target weld
- Chamfer
- Bridge
- Connect
- Create shape from selección
22. POLÍGONO - 05:06:53
- Extrude
- Insert vertex
- Outline
- Bevel
- Inset
- Bridge
- Flip
23. BOLEANOS EN 2D Y 3D - 05:16:15
- 2D
- Unión
- Sustración
- Intersección
- 3D
- Unión
- Intersección
- Sustraer
24. TEXTOS 2D Y 3D - 05:23:47
- Tipo de letra
- Cursiva
- Subrayado
- Alienación
- Tamaño
- Kerning
- Leading
- Convertir a Spline o Polígono
25. MATERIALES Y TEXTURAS - 05:33:53
- Bitmap prameters
26. LUCES - 05:47:15
- Spot
- Direccional
- Omni
27. CÁMARAS - 06:08:44
- Lens
- Stock lenses
- Type
- Clipping Planes
- Multi-Pass Effect
28. MOVIMIENTO Y ANIMACIÓN - 06:18:34
- Fotograma clave
- Fotograma De Posición
- Fotograma de Rotación
- Fotograma de Escala
- Interpolación
- Trayectoria
- Editor de curvas
=============================
Modelo 3D: https://yoneygallardo.com/curso-de-3ds-max-2019/
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