Загрузка страницы

3 урок — Интерфейс Figma. Часть 1. Курс по Figma

3 урок. Интерфейс Figma. Часть 1

Коротко о том, где что находится в интерфейсе фигма. Во второй части я расскажу о том, где что находится когда открываем файл.

Видео про команды, проекты и разницу между платной Figma и бесплатной версией будет позже

Видео 3 урок — Интерфейс Figma. Часть 1. Курс по Figma канала Ruslan Sharipov
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 мая 2020 г. 15:45:01
00:06:27
Другие видео канала
03. Краткая история мобилок (Теория)03. Краткая история мобилок (Теория)07. Про жесты (Теория)07. Про жесты (Теория)Рисуем иконкиРисуем иконки09. Про базовые правила (Теория)09. Про базовые правила (Теория)UI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 3 // ЛЭНДИНГ - ДИЗАЙН // АНОНС РОЗЫГРЫШАUI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 3 // ЛЭНДИНГ - ДИЗАЙН // АНОНС РОЗЫГРЫШАОпросы NPS, CSAT, CES и CES 2.0Опросы NPS, CSAT, CES и CES 2.0Рисуем подвал, карточки, таблицу, всплывающие окнаРисуем подвал, карточки, таблицу, всплывающие окнаРисуем заголовок, текстовый блок, изображение, видео, списки, кнопкуРисуем заголовок, текстовый блок, изображение, видео, списки, кнопкуUI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 4 // ЛЭНДИНГ - ВЕРСТКА #2 - ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕUI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 4 // ЛЭНДИНГ - ВЕРСТКА #2 - ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕПро авторские курсы (часть 1) #shortsПро авторские курсы (часть 1) #shortsРисуем шапку, табы, хлебные крошки, теги, сайдбар и пагинациюРисуем шапку, табы, хлебные крошки, теги, сайдбар и пагинациюРазминаемся и не боимсяРазминаемся и не боимсяКак сделать анимацию трекинга маршрута на карте в ProtoPie?Как сделать анимацию трекинга маршрута на карте в ProtoPie?Прототипируем экран этажа в ProtoPieПрототипируем экран этажа в ProtoPieUI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 4 // ЛЭНДИНГ - ВЕРСТКА #6 - ФИНАЛUI ПРАКТИКА // ЧАСТЬ 4 // ЛЭНДИНГ - ВЕРСТКА #6 - ФИНАЛМой путь в UX/UI дизайнМой путь в UX/UI дизайнПро авторские курсы (часть 2) #shortsПро авторские курсы (часть 2) #shorts5. Кастомизация и принятие решений (Практика)5. Кастомизация и принятие решений (Практика)Учимся делать игры (Часть 5)Учимся делать игры (Часть 5)Как связать 2 прототипа в ProtoPie? IoT прототипирование // Как передавать данные между прототипамиКак связать 2 прототипа в ProtoPie? IoT прототипирование // Как передавать данные между прототипамиИзи навыки - User flow - Урок 1Изи навыки - User flow - Урок 1
Яндекс.Метрика