Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8
В предыдущих частях курса по запеканию мы разобрались с картами цвета, шероховатости и отражений. Сегодня мы обратим внимание на карты нормалей (normal map) и впадин (cavity map). С их помощью мы превратим камень с 1.5 миллионами граней в камень с 200+ гранями почти без изменений.
Текстуры здесь - http://textures.com/
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/V61rhIUETlI
Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA/join
Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman
#brainyman #blender #baking
Видео Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8 канала Brainy Man
Текстуры здесь - http://textures.com/
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/V61rhIUETlI
Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA/join
Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman
#brainyman #blender #baking
Видео Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8 канала Brainy Man
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 4 | Карты впадин (Cavity) | Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/9bsoNkGf_lI/default.jpg)
![Я использовал Blender в MARVEL и это ИЗМЕНИЛО мою жизнь](https://i.ytimg.com/vi/pIXZm3XQ-SI/default.jpg)
![Запекание для новичков | Blender 2.81](https://i.ytimg.com/vi/hh_IaxGeo_I/default.jpg)
![How to Bake Perfect Normals in Blender - Tutorial](https://i.ytimg.com/vi/0r-cGjVKvGw/default.jpg)
![Создание лоу-поли дерева в BLENDER](https://i.ytimg.com/vi/n9eKpHwyC70/default.jpg)
![МОДЕЛИРОВАНИЕ ОРУЖИЯ В BLENDER 2.8](https://i.ytimg.com/vi/t9Pj8SONZwE/default.jpg)
![Запекание объемных текстур Blender](https://i.ytimg.com/vi/R0KfJwV72dQ/default.jpg)
![Трава в блендере. Шейдинг травы (как настоящая!)](https://i.ytimg.com/vi/JWNon781xik/default.jpg)
![Основы карт нормалей( Normal Map)](https://i.ytimg.com/vi/HXxm71zxDIs/default.jpg)
![Создаём качественные ландшафты в Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/GbQKf1amg-A/default.jpg)
![Действительно ли N-гоны ТАКОЕ зло в 3D моделировании?](https://i.ytimg.com/vi/psgLkDTYyvI/default.jpg)
![Продвинутая UV-развёртка и текстурные атласы | Blender 2.81](https://i.ytimg.com/vi/gQZU48UtYpg/default.jpg)
![Procedural Landscapes in Blender 2.80](https://i.ytimg.com/vi/yrMee2gcS20/default.jpg)
![Основы реалистичного текстурирования](https://i.ytimg.com/vi/WDuiqgsg-LY/default.jpg)
![Запекание для новичков | Blender 2.81 | Часть 2 | Шероховатость и отражения](https://i.ytimg.com/vi/VdxclbNsE5k/default.jpg)
![Тропическая сцена в Blender](https://i.ytimg.com/vi/CsNgljHnbhA/default.jpg)
![7 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в Blender](https://i.ytimg.com/vi/2Gjh5xr8tnE/default.jpg)
![Создаем пушистый шарик в Blender](https://i.ytimg.com/vi/KJqXOhZIU6w/default.jpg)
![#33 Запекание карты нормалей (normal map) в Blender](https://i.ytimg.com/vi/GplrPLgFAO4/default.jpg)