Загрузка страницы

Maya 2020 - Render Passes Tutorial 2

In this Tutorial I go over setting up AOV's/Render Passes in Maya using the Arnold Rendering Engine. Then I go over using said passes in Adobe Photoshop. The AOV's used are:
normals
diffuse
specular
coat
object id
ambient occlusion (AO)
wireframe

Видео Maya 2020 - Render Passes Tutorial 2 канала Matthew Rotella
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 февраля 2021 г. 10:36:41
00:43:50
Яндекс.Метрика