Загрузка страницы

CG101 วิธีการสร้าง AOV Render Passes ใน Arnold

ในวิดีโอตัวนี้เราจะมาทำความเข้าใจวิธีการสร้าง AOV Render Passes ใน Arnold เพื่อเอาไปช่วยในงาน CG Composite กันครับ

Scene: Arnold Learning scene

Видео CG101 วิธีการสร้าง AOV Render Passes ใน Arnold канала VISCRAFT
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 марта 2020 г. 9:42:20
00:25:30
Другие видео канала
PS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - Pen ToolPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - Pen ToolCG101 พื้นฐานการจัดแสงสำหรับงาน CGCG101 พื้นฐานการจัดแสงสำหรับงาน CGCG101 การสร้างทรงผมอย่างง่ายๆ ด้วย XGEN Interactive Grooming 05: การสร้างขนตาCG101 การสร้างทรงผมอย่างง่ายๆ ด้วย XGEN Interactive Grooming 05: การสร้างขนตาHOU101 วิธีการใช้งาน Solaris เบื้องต้น 4 : Karma RenderHOU101 วิธีการใช้งาน Solaris เบื้องต้น 4 : Karma RenderHOU101 วิธีการสร้างความขรุขระบนพื้นผิวโมเดลด้วย Mountain Node และ Attribute NoiseHOU101 วิธีการสร้างความขรุขระบนพื้นผิวโมเดลด้วย Mountain Node และ Attribute NoiseCG101 สอนการสร้างฉากอย่างง่าย ๆ ด้วย Quixel Megascan และ MayaCG101 สอนการสร้างฉากอย่างง่าย ๆ ด้วย Quixel Megascan และ MayaHOU101: Destruction FX เบื้องต้น: สร้างการแตกหักด้วย RBD Material Fracture (Houdini18.5+)HOU101: Destruction FX เบื้องต้น: สร้างการแตกหักด้วย RBD Material Fracture (Houdini18.5+)LOOK101: เติมรายละเอียดของโมเดลให้มีดีเทลความลึกนูน ด้วย Bump Normal และ Displacement ใน MayaLOOK101: เติมรายละเอียดของโมเดลให้มีดีเทลความลึกนูน ด้วย Bump Normal และ Displacement ใน MayaHOU101 การสร้างก้อนหินด้วย VOP ใน HoudiniHOU101 การสร้างก้อนหินด้วย VOP ใน HoudiniLOOK101: การสร้าง Realistic Skin Texture ที่สมจริงด้วย Displacement MapLOOK101: การสร้าง Realistic Skin Texture ที่สมจริงด้วย Displacement MapCG101 สอนแปลงภาพถ่ายให้เป็นโมเดล 3D ด้วย Photogrammetry 6 : ลดแสงเงาที่เกิดบน Texture (De-Lighting)CG101 สอนแปลงภาพถ่ายให้เป็นโมเดล 3D ด้วย Photogrammetry 6 : ลดแสงเงาที่เกิดบน Texture (De-Lighting)HOU 101 วิธีการใช้งาน Houdini เบื้องต้น: พื้นฐานการทำ Particles Simulation 02: ForceHOU 101 วิธีการใช้งาน Houdini เบื้องต้น: พื้นฐานการทำ Particles Simulation 02: ForcePS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การดัดรูปภาพอย่างละเอียดด้วยเครื่องมือ LiquifyPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การดัดรูปภาพอย่างละเอียดด้วยเครื่องมือ LiquifyLOOK101: วิธีการเติมรายละเอียดสมจริงของ Texture ด้วยProjection และ StencilLOOK101: วิธีการเติมรายละเอียดสมจริงของ Texture ด้วยProjection และ StencilCOMP101 สอนวิธีการใช้งานเครื่องมือปรับสีใน Fusion / Davinci ResolveCOMP101 สอนวิธีการใช้งานเครื่องมือปรับสีใน Fusion / Davinci ResolveCG101 วิธีการ Tracking วัตถุเคลื่อนไหวด้วย PFTrackCG101 วิธีการ Tracking วัตถุเคลื่อนไหวด้วย PFTrackสร้างแสงเงาสมจริงโดยไม่ต้องรอเรนเดอร์ด้วย Adobe Photoshopสร้างแสงเงาสมจริงโดยไม่ต้องรอเรนเดอร์ด้วย Adobe PhotoshopPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การรีทัชและตกแต่งใบหน้าสำหรับภาพถ่ายบุคคลPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การรีทัชและตกแต่งใบหน้าสำหรับภาพถ่ายบุคคลPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การใช้งาน LayerPS101 วิธีการใช้งาน Photoshop เบื้องต้น - การใช้งาน LayerHOU 101 วิธีการใช้งาน Houdini เบื้องต้น: Rendering(Mantra Render)HOU 101 วิธีการใช้งาน Houdini เบื้องต้น: Rendering(Mantra Render)COMP101 การใช้งานระบบ 3D Space ใน Fusion / Davinci ResolveCOMP101 การใช้งานระบบ 3D Space ใน Fusion / Davinci Resolve
Яндекс.Метрика