Загрузка страницы

Халиман, Бутенко, Мигаленко - Производство 3D-оружия для ААА шутеров

► Стримеры: https://www.artstation.com/khaliman | https://www.artstation.com/grinder | https://www.artstation.com/endivine
► Твич ведущего: https://www.twitch.tv/adrsky
► Наш Дискорд: https://discord.gg/TpHw9Wn ► Наш Телеграмм: https://t.me/cgallies ► Наша группа ВК: https://vk.com/cgallies

Видео Халиман, Бутенко, Мигаленко - Производство 3D-оружия для ААА шутеров канала CG Allies
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 декабря 2020 г. 1:44:27
04:39:51
Другие видео канала
Константин Ильин - Особенности создания текстур для монстров и их брони.Константин Ильин - Особенности создания текстур для монстров и их брони.Александр Болуженков - О деньгах, фрилансе и аутсорсеАлександр Болуженков - О деньгах, фрилансе и аутсорсеКак снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престоловКак снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престоловСергей Панин - Реалии работы левел-артиста.Сергей Панин - Реалии работы левел-артиста.Speed Modeling Fusion360 - Modeling Timelapse Fusion 360 - VLADISLAV INDUSTRY ™Speed Modeling Fusion360 - Modeling Timelapse Fusion 360 - VLADISLAV INDUSTRY ™Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакАлександр Малекс - Концептинг в ZBrush и MOI 3D.Александр Малекс - Концептинг в ZBrush и MOI 3D.Евгений Петров — Создание оружия для игр в ZbrushЕвгений Петров — Создание оружия для игр в Zbrush10 трюков с HARD SURFACE в Blender10 трюков с HARD SURFACE в BlenderНиколай Цыс - Разработка дизайна монстров в ZBrush.Николай Цыс - Разработка дизайна монстров в ZBrush.SPEED MODELLING - Fusion 360 - Gaming gunSPEED MODELLING - Fusion 360 - Gaming gunЮрий Порубов - Основные принципы ретопологииЮрий Порубов - Основные принципы ретопологииЖеня Пак - Как осайфаить что угодно.Женя Пак - Как осайфаить что угодно.Павел Протасов - Органика в скульптингеПавел Протасов - Органика в скульптингеЗарабатываем на 3d стоках. ГайдЗарабатываем на 3d стоках. ГайдАНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrackАНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrackИнтервью с Джамой Джурабаевым: работа в кино, тренды, советы начинающимИнтервью с Джамой Джурабаевым: работа в кино, тренды, советы начинающимМихаил Кадиков - Взаимодействие дизайнера уровней и художника по окружению.Михаил Кадиков - Взаимодействие дизайнера уровней и художника по окружению.Власов, Панфилова, Лукашевич - Эпическая Битва в ZBrush.Власов, Панфилова, Лукашевич - Эпическая Битва в ZBrush.
Яндекс.Метрика