Интервью с Джамой Джурабаевым: работа в кино, тренды, советы начинающим
Джама Джурабаев - Senior Concept Artist в ILM. На его концептах основаны такие фильмы как «Люди Икс: Дни минувшего будущего», «Стражи Галактики», «Конг: Остров черепа» и другие.
На мастер классе в Plarium Джама рассказал о работе с Голливудом, саморазвитии и трендах в индустрии.
Видео Интервью с Джамой Джурабаевым: работа в кино, тренды, советы начинающим канала Plarium Ukraine
На мастер классе в Plarium Джама рассказал о работе с Голливудом, саморазвитии и трендах в индустрии.
Видео Интервью с Джамой Джурабаевым: работа в кино, тренды, советы начинающим канала Plarium Ukraine
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Games Gathering 2017 — Джама Джурабаев — Виртуальная реальность для художников и дизайнеровРабота художника в кино. Джама Джурабаев (Академия re:Store)#1 Художник из Таджикистана покоривший Голливуд - ДжамаCGStream. Джама ДжурабаевFrom Rocket Scientist to Professional Artist (ft. Jama Jurabaev) - Draftsmen S2E33#НАПРЯМУЮ - Джама Джурабаев .Работа в Голливуде. Душанбе.Концепт - Арт .Джама Джурабаев. Лекционный семинар в Киеве 05.03.2016. Часть 1.Встреча "2D-художник в мобильном геймдеве. От cтажера до арт-директора" / Александр ДаниловДжама Джурабаев - 3д в концепт артеИнсайты в современной культуре: Алексей НужныйArt Panel Discussion. I am an artist - this is my view. I am a client - I give you money.CG Event 2018 - интервью с Сергеем Цыпцыным: Организация CG Event, рынок CG в РФ, тренды индустрииДжама Джурабаев. Лекционный семинар в Киеве 5.03.2016. Часть 2.Беседа с Максом Костенко о дизайне персонажей, вдохновении и сложности выхода из выдуманного мираКак концепт-дизайнер из Таджикистана придумал героев голливудских блокбастеровGames Gathering 2017 — Дискуссионая панель — Концепт Арт - сегодня и завтраСамый дорогой иллюстратор в России. Алёна Лавдовская.Доклад "Кому в CG воровать хорошо", CG Event Moscow 2016Джама Джурабаев. Часть 2. Портфолио, личный бренд, инфоцыгане, свобода, страсть и страхи.Интервью: Ринат Хабиров — больше, чем CG художник. (Часть 1)