Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) – Unity Scriptable Render Pipeline. В кастомизацию рендеринга с головой
Кирилл расскажет о реализации кастомных рендер пайплайнов в Unity. Затронем историю и развитие рендеринга в Unity: ShaderLab, Command Buffers и Scriptable Render Pipelines. Обсудим, почему встроенные пайплайны (LWRP/URP/HDRP) не всегда являются подходящим решением для ваших проектов и как подойти к реализации собственных пайплайнов.
#MadeWithUnity
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/unity-scriptable-render-pipeline-diving-into-scriptable-customization
Доклады Кирилла:
- Оптимизация мобильной графики в Unity - полевые исследования (2018) – https://youtu.be/aeLzhlM3piA
- ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех (2017) – https://youtu.be/pp5sYybOidg
Видео Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) – Unity Scriptable Render Pipeline. В кастомизацию рендеринга с головой канала DevGAMM
#MadeWithUnity
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/unity-scriptable-render-pipeline-diving-into-scriptable-customization
Доклады Кирилла:
- Оптимизация мобильной графики в Unity - полевые исследования (2018) – https://youtu.be/aeLzhlM3piA
- ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех (2017) – https://youtu.be/pp5sYybOidg
Видео Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) – Unity Scriptable Render Pipeline. В кастомизацию рендеринга с головой канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Кирилл Надеждин (SWAG MASHA) - Оптимизация мобильной графики в Unity - полевые исследованияWhat are the Unity render pipelines and which to use? | HDRP vs URP 2022Мария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на UnityUnity 5 Tutorial - Basic Glass with the Standard Shader21 - Rendering Pipeline (Shaderdev.com)Компьютер для 3D моделирования и рендера. ПОЛНЫЙ обзор.Оптимальные СБОРКИСергей Клименко (Moonlight Mouse) – Разработка RTS игры на Unity DOTSОт джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Устройство КлассификацияHow to Use Terrain with URP in Unity 2020 | Beginner TutorialLEARN UNITY - The Most BASIC TUTORIAL I'll Ever MakeBasics of Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2019.3Basics of Shader Graph - Unity TutorialUnity 2019.1 [Обзор] - DOTS, высокая производительность, и удобный редакторДелаю процедурную генерацию в UnityПросто о SOLID (Принципы ООП)HDRP. Unity. Часть 1.Polybrush Intro and TutorialCustom Post Processing with Unity's Scriptable Render Pipeline