Загрузка страницы

Сергей Клименко (Moonlight Mouse) – Разработка RTS игры на Unity DOTS

Появление DOTS стало новой вехой в развитии Unity. Жаркие споры не утихают до сих пор. Год назад Сергей рассказывал об опыте использования ранних версий в продакшене. В этом году он рассмотрит, как изменился этот стек технологий и на примере конкретной игры покажет решение присущих жанру RTS задач при помощи Unity DOTS.

#MadeWithUnity

Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/unity-dots-rts-case-study

Доклады Сергея:
- Опыт внедрения Unity ECS и Job System в продакшне – https://youtu.be/IsJmBiRWBj8

Видео Сергей Клименко (Moonlight Mouse) – Разработка RTS игры на Unity DOTS канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 февраля 2020 г. 13:00:03
00:51:20
Другие видео канала
Bob Nystrom - Is There More to Game Architecture than ECS?Bob Nystrom - Is There More to Game Architecture than ECS?What are Interfaces? (C# Basics)What are Interfaces? (C# Basics)Паттерн состояние в unity 3DПаттерн состояние в unity 3DМария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на UnityМария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на Unityxitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)Круглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиковКруглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиковHow many AI Agents can Unity handle?How many AI Agents can Unity handle?Unity Job System — A Practical Code ExampleUnity Job System — A Practical Code ExampleECS Does NOT Work with Unity 2021 - Unity DOTS CompatibilityECS Does NOT Work with Unity 2021 - Unity DOTS CompatibilityКирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всехКирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всехUnity at GDC - ECS for Small ThingsUnity at GDC - ECS for Small ThingsОбъединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)Unity job system. Как применять потоки в юнити неявноUnity job system. Как применять потоки в юнити неявноКак создать свою игру | С чего начать делать игрыКак создать свою игру | С чего начать делать игрыUnity VFX Graph - Magic Orb Effect TutorialUnity VFX Graph - Magic Orb Effect TutorialEntity Component System (ECS) - Definition and Simple ImplementationEntity Component System (ECS) - Definition and Simple ImplementationСергей Протько "Солидный код"Сергей Протько "Солидный код"RustConf 2018 - Closing Keynote - Using Rust For Game Development by Catherine WestRustConf 2018 - Closing Keynote - Using Rust For Game Development by Catherine WestЛеонид Сиротин (Независимый эксперт) - Геймдизайнеров не существуетЛеонид Сиротин (Независимый эксперт) - Геймдизайнеров не существует
Яндекс.Метрика