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[Dofus] - Duo Servitude Enu - Panda

Le duo le plus compliqué que j'ai eu à faire jusqu'à présent ! On a mis 41 tentas pour réussir, en sachant qu'on en a fait 32 avec l'enu en 11/6 avant de se rendre compte que le 12/5 c'était vachement mieux pour 4 lancer de pièces + massacrante :)

Merci à Hiptus de m'avoir accompagné et à Xena-La-Gruyère pour les prêts de stuffs :love:

00:00 : Clean des mobs
07:30 : Servitude phase 1
12:45 : Servitude phase 2

Au niveau des stuffs :
Panda full eau + étreinte de servitude, on utilise le Dokoko pour avoir un peu de régen et le Dorado pour la PO : https://d-bk.net/fr/d/bZeJ
Enutrof full eau en 12/5, la subtilité on connait pas (possible d'être en 12/6 et un peu plus de roxx avec un melon, mais j'aime pas le goût. On pourrait remplacer le pourpre par un trophée +dommage je pense que ça serait plus rentable vu que le passif du pourpre est jamais activé) : https://d-bk.net/fr/d/bZfK

Pour la strat :
Au départ c'est assez simple, faut clean les mobs le plus rapidement possible tout en courant assez vite pour esquiver les coups. L'alternance accel + pandalku aide bien. Même si le boularbin met son sort sur une armécréante c'est pas catastrophique étant donné que trois lancer de pièces et on en parle plus.
On a mis quelques tentas avant de "fixer" nos premiers tours, mais une fois que c'était trouvé, on savait exactement ce qui se passait dans les tours 1 à 5 sans aléatoire dans le déplacement des mobs. A partir du T5, les comportements sont un peu plus randoms mais la strat générale reste toujours la même. Ne pas sous-estimer l'ébène qui permet de gratter des dommages tous les tours, à poser également avec l'enutrof à chaque fois qu'il est possible de "descendre" de son panda.

L'étreinte de servitude permet au panda d'ignorer les rollback des armécréantes et les attirances de servitude et d'être bien plus libre dans ses déplacements, et ça c'est cool. Attention cependant, parfois servitude va taper puis attirer (pas toujours) ce qui fait que ça délock l'état indéplaçable et ça fout le bazar. Une petite stab pour ces tours là permet d'être tranquille.

La pelle + boite à outil est très pratique pour virer un mob, attention cependant, si servitude peut la taper, il pourra en profiter pour mettre 1 000 de bouclier sur un mob (possiblement une armécréante) ce qui peut être ennuyeux surtout en cas petit retard sur les dégâts.

Entre les T12 et 14 on a un peu bégayé. En général on essayait de garder tous les mobs du même côté, tout en tombant le tamboureau en priorité pour éviter les boost PM pendant trop longtemps, mais là on a eu un servitude d'un côté et les mobs de l'autre. Finalement ça s'est bien arrangé, mais on était pas sereins.

Servitude tout seul, phase 1 :

Pour la phase 1 servitude sert un peu à rien, suffit de se mettre hors de portée de son attaque principale et il peut rien faire grâce à l'étreinte. L'enu utilise des flamiches pour booster les états traitre sur le panda et pose les ébènes sur servitude en le tapant à la massacrante. Le panda peut taper servitude en montant sur son bambou. On oublie pas de tuer les armécréantes qui restent les vraies menaces, surtout si elles s'accumulent : une armécréante ça veut dire un coup sur l'ivoire, deux ça veut dire des vrais dégâts.

Ici on avait un peu anticipé en commençant le pattern de la phase 2 pour terminer la phase 1 vu qu'on était dans le coin. C'est pas obligé, vu que ça force le panda a utiliser pas mal de PA tous les tours pour replacer servitude et le placement des armécréantes et pas génial pour les dégâts ensuite.

Servitude tout seul, phase 2 :

Là c'est tout de suite plus corsé. Au lieu de cibler une personne en état traitre et de l'attirer, servitude attire toutes les entités en état traitre, même si elles sont portées ! Et comme il peut transpo une armécréante avec une personne en état traitre il faut surtout pas que ça arrive. D'où le placement judicieux contre le mur. L'objectif est de toujours avoir un enu porté (donc le panda peut pas être transpo parce que la transpo fonctionne pas si on porte quelqu'un) et l'enu non plus vu qu'il n'est pas ciblable et qu'il tombe pas à cause de l'attirance. Le positionnement de servitude est précis aussi : il faut qu'il puisse revenir proche du panda pour qu'il puisse le reporter, mais pas trop pour pas pouvoir taper (s'il tape, il proc 1000 de shield en plus). Une fois le pattern mis en place il faut juste s'assurer qu'on tue bien les armécréantes pour éviter le décès de son panda chéri et continuer à placer des ébènes lorsque possible. Ne pas oublier l'état insoignable avant de faire passer servitude à 1 PV.

Ne paniquez pas s'il reste des armécréantes à côté de vous quand servitude lance son rollback, il devrait lui rester au moins un ébène pour l'achever et c'est GG !

Félicitations si vous avez tout lu, hésitez pas à poser vos questions en commentaire !

Видео [Dofus] - Duo Servitude Enu - Panda канала Enutrof Amazzj
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19 октября 2020 г. 1:52:25
00:16:19
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