Загрузка страницы

Андрей Чайко (Heyworks) - Применение текстур не по назначению

https://www.slideshare.net/flashgamm/textures-not-for-texturing
Мы посмотрим на текстуры с другой стороны. Рассмотрим примеры того, как с помощью текстур и шейдеров можно создавать красивые и быстрые эффекты.

Видео Андрей Чайко (Heyworks) - Применение текстур не по назначению канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 декабря 2017 г. 20:19:52
00:27:31
Другие видео канала
Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesAdam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesFireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформFireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформDean Zhao (Perfect World Games) - Publishing in China: platforms, marketing and opportunitiesDean Zhao (Perfect World Games) - Publishing in China: platforms, marketing and opportunitiesBuilding the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)Joshua Flitcroft from IO Interactive invites to DevGAMM Lisbon 2024 🇵🇹Joshua Flitcroft from IO Interactive invites to DevGAMM Lisbon 2024 🇵🇹How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)Callum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie Publishers#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie FranchiseDan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie FranchiseItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioNival: Правильный момент для перестроения процесса разработки (DevGAMM Minsk 2014)Nival: Правильный момент для перестроения процесса разработки (DevGAMM Minsk 2014)Интервью с Давидом Арамяном, Save KochИнтервью с Давидом Арамяном, Save KochPower to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Jingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in ChinaJingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in China#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)
Яндекс.Метрика