- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
GPU Memory, and Clogged Pipes (Part 3 - PS2 and Dreamcast/PowerVR) - #GPUJune2
What is the largest factor that makes GPUs tick, besides the core clock? It's the memory, which can cause a GPU pipeline to flow or grind to a halt.
This video picks up where the last one left off, by going over the memory architecture of the Playstation 2 and Dreamcast/PowerVR GPUs. This video was made as part of #GPUJune2.
Part 1 of this video can be found here: https://youtu.be/wsEcgNcEObI
Part 2 of this video can be found here: https://youtu.be/7_XOmyrtFrM
Chapters:
0:00 Recap
1:15 Playstation 2 Overview
5:34 PS2 Memory Structure
8:39 PS2 Detailed Pipeline
15:20 Bandwidth Limitations and Dreamcast
18:28 Binning and TBDR
21:30 Overdraw and HSR
23:19 Transparency
25:17 Dreamcast Overview
27:32 Dreamcast Tile Accelerator
29:31 Dreamcast Image Processor
32:39 Dreamcast Shading Processor
38:11 Bandwidth Scaling
Видео GPU Memory, and Clogged Pipes (Part 3 - PS2 and Dreamcast/PowerVR) - #GPUJune2 канала RTL Engineering
This video picks up where the last one left off, by going over the memory architecture of the Playstation 2 and Dreamcast/PowerVR GPUs. This video was made as part of #GPUJune2.
Part 1 of this video can be found here: https://youtu.be/wsEcgNcEObI
Part 2 of this video can be found here: https://youtu.be/7_XOmyrtFrM
Chapters:
0:00 Recap
1:15 Playstation 2 Overview
5:34 PS2 Memory Structure
8:39 PS2 Detailed Pipeline
15:20 Bandwidth Limitations and Dreamcast
18:28 Binning and TBDR
21:30 Overdraw and HSR
23:19 Transparency
25:17 Dreamcast Overview
27:32 Dreamcast Tile Accelerator
29:31 Dreamcast Image Processor
32:39 Dreamcast Shading Processor
38:11 Bandwidth Scaling
Видео GPU Memory, and Clogged Pipes (Part 3 - PS2 and Dreamcast/PowerVR) - #GPUJune2 канала RTL Engineering
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
24 июня 2022 г. 8:00:12
00:40:21
Другие видео канала




![Designing an Efficient MIPS TLB [Part 2]](https://i.ytimg.com/vi/1tDVLWivTGk/default.jpg)















