Загрузка...

GPU Memory, and Clogged Pipes (Part 2 - 3dfx Voodoo) - #GPUJune2

What is the largest factor that makes GPUs tick, besides the core clock? It's the memory, which can cause a GPU pipeline to flow or grind to a halt.
This video picks up where the last one left off, by going over the memory architecture of the 3dfx Voodoo GPUs. This video was made as part of #GPUJune2.

Part 1 of this video can be found here: https://youtu.be/wsEcgNcEObI
Part 3 of this video can be found here: https://youtu.be/_OdUbP361P8

Chapters:
0:00 Recap
0:47 Fill-Rates
2:42 The Voodoo Family
6:32 EDO vs SDRAM
9:28 Voodoo 1 Part 1
10:25 The Rasterizer Breakup
12:13 Pixel Formats and Memory Layout
14:07 Voodoo 1 Part 2
19:02 Napalm
22:09 TMU Mappings
25:28 Voodoo 4/5

Видео GPU Memory, and Clogged Pipes (Part 2 - 3dfx Voodoo) - #GPUJune2 канала RTL Engineering
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять