- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 3. Статический анализ кода с PVS-Studio.
Третья часть code-review проекта Lyra на базе Unreal Engine 5. В видео чистим исходный код с помощью статического анализа PVS-Studio, работаем в Replit, исправляем баг из предыдущего видео.
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1DEBE7F013238C387B46
0:00:00 - Введение
0:03:10 - Работаем с PVS-Studio
0:35:01 - Работаем с Replit
0:55:18 - Исправляем баг из 2-ой части ревью. Пишем unit тест
❗ Проблема с запуском PVS-Studio под UE5 - known issue - пул реквест в процессе ❗
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/pull/8999
📣 Видео в официальном блоге PVS-Studio:
https://pvs-studio.com/ru/blog/video/10647/
Ссылки из видео:
Lyra game - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lyra
Lyra docs - https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lyra-sample-game-in-unreal-engine
PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/pvs-studio
Как ввести лицензию PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/docs/manual/0046/?id=41666
Настройка PVS-Studio под UE - https://pvs-studio.com/en/docs/manual/0043
Replit - https://replit.com/@life-exe
Stringizing operator hash - https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/preprocessor/stringizing-operator-hash
Is base of - https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/standard-library/is-base-of-class
Фабричный метод - https://sourcemaking.com/design_patterns/factory_method
Абстрактная фабрика - https://sourcemaking.com/design_patterns/abstract_factory
Проверенные проекты PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/blog/inspections
Сабсистемы UE - https://unrealcommunity.wiki/programming-subsystems-29v70qij
Assertion docs - https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/Assertions/
Атрибут fallthrough - https://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes/fallthrough
Bit field - https://en.cppreference.com/w/cpp/language/bit_field
Bit field пример - https://replit.com/@life-exe/BitField
Ресурсы:
🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe
Поддержать канал:
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode
🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
Видео Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 3. Статический анализ кода с PVS-Studio. канала Life EXE
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1DEBE7F013238C387B46
0:00:00 - Введение
0:03:10 - Работаем с PVS-Studio
0:35:01 - Работаем с Replit
0:55:18 - Исправляем баг из 2-ой части ревью. Пишем unit тест
❗ Проблема с запуском PVS-Studio под UE5 - known issue - пул реквест в процессе ❗
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/pull/8999
📣 Видео в официальном блоге PVS-Studio:
https://pvs-studio.com/ru/blog/video/10647/
Ссылки из видео:
Lyra game - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lyra
Lyra docs - https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lyra-sample-game-in-unreal-engine
PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/pvs-studio
Как ввести лицензию PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/docs/manual/0046/?id=41666
Настройка PVS-Studio под UE - https://pvs-studio.com/en/docs/manual/0043
Replit - https://replit.com/@life-exe
Stringizing operator hash - https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/preprocessor/stringizing-operator-hash
Is base of - https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/standard-library/is-base-of-class
Фабричный метод - https://sourcemaking.com/design_patterns/factory_method
Абстрактная фабрика - https://sourcemaking.com/design_patterns/abstract_factory
Проверенные проекты PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/blog/inspections
Сабсистемы UE - https://unrealcommunity.wiki/programming-subsystems-29v70qij
Assertion docs - https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/Assertions/
Атрибут fallthrough - https://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes/fallthrough
Bit field - https://en.cppreference.com/w/cpp/language/bit_field
Bit field пример - https://replit.com/@life-exe/BitField
Ресурсы:
🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe
Поддержать канал:
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode
🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
Видео Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 3. Статический анализ кода с PVS-Studio. канала Life EXE
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
13 мая 2022 г. 22:30:14
01:13:57
Другие видео канала




















