Загрузка страницы

Документация верхнего уровня: суть игры, питч, вижн, столпы дизайна

12 апреля в 18:00​ пройдет стрим с геймдизайнером Кириллом Золовкиным. На трансляции мы обсудим продюсерскую документацию и разберёмся, как передать суть вашей идеи, и чем она отличается от маркетингового питча. Покажем, как найти свою аудиторию, и почему лучший для этого способ — анализ конкурентов.

Смотреть: https://youtu.be/Ya3oCQVmU04

Кирилл старший геймдизайнер в Allods Team и ментор курса «Продюсирование игр».
----------
Регистрируйся на курс Продюсирование игр:
https://bit.ly/3uHRI2F

Промокод: MEDIA
----------
Мастер-класс Кирилла: https://bit.ly/3ifsVgs
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/​
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz​
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev​
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg​

Видео Документация верхнего уровня: суть игры, питч, вижн, столпы дизайна канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 апреля 2021 г. 16:51:04
00:00:00
Яндекс.Метрика