Загрузка страницы

Полный разбор работы студента с Женей Паком

Сегодня в 18:00 пройдет стрим с hard-surafce художником Женей Паком. На трансляции мы возьмем работу одного из студентов курса Hard-Surface, проанализируем её и исправим все ошибки и недочеты. А также ответим на вопросы из чата.

Смотреть: https://youtu.be/7xJuXf-vgEg

Женя работает в People Can Fly и делает курс «Hard-Surface» в XYZ School.
----------
ArtStation Жени Пака: https://www.artstation.com/klickstop
Как скульптить в VR?: https://www.youtube.com/watch?v=xtqfohbmbzA
----------
Регистрируйся на курс Hard-Surface:
https://bit.ly/2U4uvYQ​

Заработай на партнёрской программе: https://bit.ly/2MXNu6i
----------
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/​
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz​
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev​
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg​

Видео Полный разбор работы студента с Женей Паком канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 февраля 2021 г. 21:57:19
01:48:26
Другие видео канала
Итоги курса Hard-Surface и фидбек ваших работ с Женей ПакомИтоги курса Hard-Surface и фидбек ваших работ с Женей ПакомКак рождаются идеи?Как рождаются идеи?Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окруженияИгорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окруженияФидбечим ваши работы и отвечаем на вопросыФидбечим ваши работы и отвечаем на вопросы12 Blender Addons for Hard Surface Modeling12 Blender Addons for Hard Surface ModelingСобираем модульную локацию в Unreal EngineСобираем модульную локацию в Unreal EngineПуть в геймдев: как начать, какие этапы и какой заработок ждать?Путь в геймдев: как начать, какие этапы и какой заработок ждать?Про грамотную работу с референсамиПро грамотную работу с референсамиДелаем бюст существа с художником по персонажамДелаем бюст существа с художником по персонажамDrone Process TimelapseDrone Process TimelapseХудожник по персонажам про одежду и аксессуарыХудожник по персонажам про одежду и аксессуарыВведение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyВведение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyПростое правило грамотного рисункаПростое правило грамотного рисункаХудожник по персонажам про шерсть и шлемыХудожник по персонажам про шерсть и шлемы6 - 3ds Max для начинающих. Сглаживание геометрии. TurboSmooth, Chamfer, Crease, Creaset, OpenSubdiv6 - 3ds Max для начинающих. Сглаживание геометрии. TurboSmooth, Chamfer, Crease, Creaset, OpenSubdivГоворим про презентацию работыГоворим про презентацию работыПро дизайн автомобилейПро дизайн автомобилейМоделим воздушную технику с разработчиком из People Can FlyМоделим воздушную технику с разработчиком из People Can FlyСкульптинг в Blender | Полный рабочий процесс создания существаСкульптинг в Blender | Полный рабочий процесс создания существаСОЗДАНИЕ МОНСТРА В ZBrush С НУЛЯ | 3D Sculpting | Практический урок от Артема ГусакаСОЗДАНИЕ МОНСТРА В ZBrush С НУЛЯ | 3D Sculpting | Практический урок от Артема Гусака
Яндекс.Метрика