Загрузка страницы

🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2]

Первая часть видео про создание различных симуляций с помощью шейдеров в Unity 3D, которые исполняются на видеокарте. Я покажу как использовать Custom Render Texture в Unity и создать с её помощью "игру жизнь". Такие шейдеры можно использовать для создания разного рода эффектов, или для симуляции игровой логики или физики, чтобы создать что-то похожее на Powder Toy

Следующая часть - https://youtu.be/eFpf3gWCT_g
Готовый проект - https://github.com/emeraldpowder/ShaderPhysics

Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder

Статья на хабре - https://habr.com/ru/post/478772/
Паблик игроделы - https://vk.com/special3d
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Видео 🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2] канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 декабря 2019 г. 11:00:04
00:16:52
Яндекс.Метрика