Загрузка страницы

🧩 Расширяем Unity: выполнение кода в редакторе

Разберём как, и главное зачем, можно исполнить свой код в редакторе Unity. Добавление своих меню, использование аттрибута ExecuteAlways, ограничения на поля в инспекторе, и множество других упрощающих разработку игр на Unity возможностей

Содержание:
0:00 - Введение
0:45 - Меню компонента
4:29 - Верхнее меню Unity
6:44 - Контекстное меню ассетов
8:44 - Аттрибут ExecuteAlways
12:43 - Скрипт RepeatingObject
15:03 - Ограничения на поле
16:16 - Заключение

Файл с кодом: https://gist.github.com/Glavak/f511576c093e65b93478261c410633e7

Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Видео 🧩 Расширяем Unity: выполнение кода в редакторе канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 ноября 2020 г. 14:00:13
00:16:36
Яндекс.Метрика