Blender для полного новичка [1/4] | Блокинг
В этой небольшой серии мы начнем учиться применять знания, полученные в ходе изучения уроков из плейлиста "Основы Blender 2.8+". Мы будем создавать модель этого прекрасного кубического совёнка. Конкретно в этом уроке мы будем делать блокинг - создавать базовую форму будущего персонажа.
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/4xLdisAvjx8
Автором материала является Blender Foundation.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри?
00:00 - О чём эта серия уроков?
01:09 - Начинаем блокинг
02:57 - О модификаторах и Mirror
04:08 - Про Subdivision Surface
04:50 - Как используется Mirror Object
05:29 - Чутка организации
#brainyman #blender
Видео Blender для полного новичка [1/4] | Блокинг канала Брейни
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/4xLdisAvjx8
Автором материала является Blender Foundation.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри?
00:00 - О чём эта серия уроков?
01:09 - Начинаем блокинг
02:57 - О модификаторах и Mirror
04:08 - Про Subdivision Surface
04:50 - Как используется Mirror Object
05:29 - Чутка организации
#brainyman #blender
Видео Blender для полного новичка [1/4] | Блокинг канала Брейни
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
[9/14] Риггинг дополнительных объектов | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Таймлапс по риггингу Винсента в BLENDER - Часть 2 [14/14][10/14] Параметры тела | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][11/14] Действия лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Выбор правой кнопкой / Основы Blender 2.8+[2/14] Перестройка лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Анимация таяния в Blender 2.8+Выборочное (точечное) рисование в BLENDER | Быстрые подсказкиРежимы выбора мешей | Основы Blender 2.80Выбор и трансформации | Основы Blender 2.80Навигация по окну предпросмотра | Основы Blender 2.80Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Вступление в моделирование | Основы Blender 2.80ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Converter, Vector и другие | Blender 2.9Ноды для анимаций / Animation Nodes - Установка и основы в Blender 2.8BLENDER для АБСОЛЮТНЫХ новичков - Начало работыСоздаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8Размеры и метаданные в рендере | Основы Blender 2.80Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8