Загрузка страницы

Blender для полного новичка [1/4] | Блокинг

В этой небольшой серии мы начнем учиться применять знания, полученные в ходе изучения уроков из плейлиста "Основы Blender 2.8+". Мы будем создавать модель этого прекрасного кубического совёнка. Конкретно в этом уроке мы будем делать блокинг - создавать базовую форму будущего персонажа.

Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk

Оригинал видео - https://youtu.be/4xLdisAvjx8
Автором материала является Blender Foundation.

💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex

🎬 Что внутри?
00:00 - О чём эта серия уроков?
01:09 - Начинаем блокинг
02:57 - О модификаторах и Mirror
04:08 - Про Subdivision Surface
04:50 - Как используется Mirror Object
05:29 - Чутка организации

#brainyman #blender

Видео Blender для полного новичка [1/4] | Блокинг канала Брейни
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 сентября 2020 г. 22:20:34
00:05:46
Другие видео канала
[9/14] Риггинг дополнительных объектов | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][9/14] Риггинг дополнительных объектов | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Таймлапс по риггингу Винсента в BLENDER - Часть 2 [14/14]Таймлапс по риггингу Винсента в BLENDER - Часть 2 [14/14][10/14] Параметры тела | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][10/14] Параметры тела | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][11/14] Действия лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][11/14] Действия лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Выбор правой кнопкой / Основы Blender 2.8+Выбор правой кнопкой / Основы Blender 2.8+[2/14] Перестройка лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5][2/14] Перестройка лица | Полный риггинг персонажа в BLENDER [Blenrig 5]Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Анимация таяния в Blender 2.8+Анимация таяния в Blender 2.8+Выборочное (точечное) рисование в BLENDER | Быстрые подсказкиВыборочное (точечное) рисование в BLENDER | Быстрые подсказкиРежимы выбора мешей | Основы Blender 2.80Режимы выбора мешей | Основы Blender 2.80Выбор и трансформации | Основы Blender 2.80Выбор и трансформации | Основы Blender 2.80Навигация по окну предпросмотра | Основы Blender 2.80Навигация по окну предпросмотра | Основы Blender 2.80Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Вступление в моделирование | Основы Blender 2.80Вступление в моделирование | Основы Blender 2.80ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Converter, Vector и другие | Blender 2.9ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Converter, Vector и другие | Blender 2.9Ноды для анимаций / Animation Nodes - Установка и основы в Blender 2.8Ноды для анимаций / Animation Nodes - Установка и основы в Blender 2.8BLENDER для АБСОЛЮТНЫХ новичков - Начало работыBLENDER для АБСОЛЮТНЫХ новичков - Начало работыСоздаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean |  Blender 2.8Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8Размеры и метаданные в рендере | Основы Blender 2.80Размеры и метаданные в рендере | Основы Blender 2.80Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8
Яндекс.Метрика