Загрузка страницы

Карьера в 3D. Истоки | Стрим с Игорем Харламовым и Максом Булатом

На стриме поговорим со специалистами индустрии CG - Игорем Харламовым и Максимом Булатом. Узнаем пути развития художников по направлениям: 3D Generalist и 3D Visual Artist. Расскажем, чем отличаются их задачи и рабочий процесс. В каких случаях стоит выбрать то или иное направление. А также ответим на основные вопросы новичков.

Спикеры:

📌 Игорь Харламов - 3D Generalist, в CG-индустрии более 10 лет, работал в разных VFX студиях: «Postmodern», «Plarium», «Kvartal», «UPP», «MPC». В составе команды «Postmodern» принимал участие в международном конкурсе компьютерной графики «VES».
Работает в 3ds Max, Maya, Cinema4D, Houdini, Nuke, Pixologic ZBrush, Redshift, V-Ray, Arnold и других.
Портфолио: https://vimeo.com/overlordart

📌 Максим Булат - 3D Modeling Artist, Visual Artist, сертифицированный специалист Autodesk, в индустрии более 12 лет. Основатель студии архитектурной визуализации "PapaGraf" (https://papagraf.biz/).
________________________

1 февраля 2021 стартует "MAYA WINTER" - курс по созданию 3D-графики и анимации для media & entertainment.

Прохождение курса даст вам знания 3D-дженералиста, который умеет работать на любом этапе пайплайна: создавать с нуля объекты и окружение, настраивать текстуры или красить модель, анимировать и подгружать модели в 3D-сцену. Вы освоите моделинг и анимацию в Autodesk Maya, скульптинг в ZBrush, создание текстур в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag и сможете претендовать на вакансию в геймдеве или студии продакшена.


Минимальная стоимость при оплате до 1 ноября и возможности рассрочки без переплат.
Подробности и регистрация: https://3dmaya.com.ua/maya-winter/

Связаться с куратором направления:
Telegram: https://t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: https://www.facebook.com/3dmaya.com.ua
Instagram: https://www.instagram.com/3d_maya/
Vkotakte: https://vk.com/3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13; +38 (096) 935-09-09
E-mail: education@3dmaya.com.ua

Курсы по CG и GameDev 👉 https://b3d.com.ua/

Видео Карьера в 3D. Истоки | Стрим с Игорем Харламовым и Максом Булатом канала Курс Autodesk Maya
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 сентября 2020 г. 23:49:46
02:18:06
Другие видео канала
Лекция 1 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумЛекция 1 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумМульт Личности 39 серия. В поездеМульт Личности 39 серия. В поездеЭтапы развития 3D-художника по персонажам | Стрим с Владимиром СерегинымЭтапы развития 3D-художника по персонажам | Стрим с Владимиром СерегинымКонстантин Хабенский устроил скандал на премьере фильма СОБИБОРКонстантин Хабенский устроил скандал на премьере фильма СОБИБОР100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В Blender100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В BlenderСтрим. Портфолио 3d ХудожникаСтрим. Портфолио 3d ХудожникаСпич о мотивации на личном примере Валерий ОрловСпич о мотивации на личном примере Валерий ОрловЛайкнесс: скульпт лица персонажа - Владимир СерегинЛайкнесс: скульпт лица персонажа - Владимир СерегинСтрим. Работа в индустрии для 2D аниматораСтрим. Работа в индустрии для 2D аниматораТехники Полигонального Моделирования в 3DS Max, Maya, BlenderТехники Полигонального Моделирования в 3DS Max, Maya, BlenderПавел Медведев - Эффекты дыма и огня в BlenderПавел Медведев - Эффекты дыма и огня в BlenderБудущее компьютерной графики и веб-дизайна. Конференция CG EVENT. // Сергей Цыпцын. СПЕЦЫ #4Будущее компьютерной графики и веб-дизайна. Конференция CG EVENT. // Сергей Цыпцын. СПЕЦЫ #4Введение в Maya №2. Основные инструментыВведение в Maya №2. Основные инструментыИскусство 3D-анимации | Стрим с Анастасией БарышевойИскусство 3D-анимации | Стрим с Анастасией Барышевой3D и карьера. Мария Панфилова. CG Stream.3D и карьера. Мария Панфилова. CG Stream.АРТ-СТРИМ С НИКОЛАЕМ КАРЕЛИНЫМ: 3D В ОКРУЖЕНИИАРТ-СТРИМ С НИКОЛАЕМ КАРЕЛИНЫМ: 3D В ОКРУЖЕНИИСоздаем концепт окружения | Стрим с Наной ДгебуадзеСоздаем концепт окружения | Стрим с Наной ДгебуадзеИз Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью Максом МихеенкоИз Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью Максом МихеенкоВведение в Maya №1. Интерфейс и навигацияВведение в Maya №1. Интерфейс и навигация
Яндекс.Метрика