Загрузка страницы

Создание вращающейся солнечной системы (атома) в 3ds Max

В видео уроке создаётся в 3ds Max вращающаяся солнечная система http://3dyuriki.com/2011/05/04/procedurnaya-animaciya-solnechnoj-sistemy-atoma-3ds-max/.

Принципы процедурной анимации (т.е. анимацию можно легко и безболезненно править после завершения работы), используемые в этом уроке можно применять и для других задач, к примеру, для анимации электронов, которые вращаются вокруг ядра в атоме.

Другие видео и текстовые уроки по 3ds Max можно найти на сайте http://3dyuriki.com

Видео Создание вращающейся солнечной системы (атома) в 3ds Max канала Yuriki Lebedev
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 мая 2011 г. 23:12:49
00:13:57
Другие видео канала
Озвучивание событий и анимации в 3ds Max с помощью SoXОзвучивание событий и анимации в 3ds Max с помощью SoXКакой навык выделит вас из толпы 2D/3D художниковКакой навык выделит вас из толпы 2D/3D художниковПривязка с помощью стрелочек цифрового поля в 3ds MaxПривязка с помощью стрелочек цифрового поля в 3ds MaxCG After Party на киностудии Film.ua после CG Event 2012 в КиевеCG After Party на киностудии Film.ua после CG Event 2012 в КиевеСимуляция ткани в MD3 для анимации длинных волосСимуляция ткани в MD3 для анимации длинных волосLong hair simulation 3ds Max + HairFarm + MD3Long hair simulation 3ds Max + HairFarm + MD3Создание новых примитивов на поверхности в 3ds MaxСоздание новых примитивов на поверхности в 3ds MaxDynaMesh в Zbrush 4 R2: моделирование [HD, рус]DynaMesh в Zbrush 4 R2: моделирование [HD, рус]Режим кривых Curve Mode в ZBrush 4R2: SliceCurve, CurveLatheРежим кривых Curve Mode в ZBrush 4R2: SliceCurve, CurveLatheСимуляция длинных волосв 3ds Max + HairFarm + MD3 (HD)Симуляция длинных волосв 3ds Max + HairFarm + MD3 (HD)Eleven / Одиннадцать: комедийная 3D-анимация, русEleven / Одиннадцать: комедийная 3D-анимация, русКак работать с DynaMesh и кистями Mesh Insert в ZBrush 4R2Как работать с DynaMesh и кистями Mesh Insert в ZBrush 4R2How to make a personal feature film working from home with a small teamHow to make a personal feature film working from home with a small teamСимуляция 3D одежды в MD3 при Self Collision Iteration Count = 10Симуляция 3D одежды в MD3 при Self Collision Iteration Count = 10Как пустить текстуру вдоль изогнутого 3D объекта в 3ds MaxКак пустить текстуру вдоль изогнутого 3D объекта в 3ds MaxПропали стрелки в 3ds Max: секретный метод работы с 3ds MaxПропали стрелки в 3ds Max: секретный метод работы с 3ds MaxКак устроиться 3D-шнику за границу, почему просить мало денег - плохо, AI-инструмент своими рукамиКак устроиться 3D-шнику за границу, почему просить мало денег - плохо, AI-инструмент своими рукамиЗачем нужна опция Ignore Extents в 3ds MaxЗачем нужна опция Ignore Extents в 3ds MaxGreeble Desert, контролируем эффект от плагинаGreeble Desert, контролируем эффект от плагинаУрок: рендер сферической 360 анимации. 3ds Max, V-RayУрок: рендер сферической 360 анимации. 3ds Max, V-Ray
Яндекс.Метрика