Загрузка...

Unity: Kosmos-6. 11 – Game Managers II: SingletonManager

Опционально изменим менеджеры - используем шаблон (паттерн) проектирования "синглтон". Singletone обладает несколькими преимуществами по сравнению с использование статичных методов/событий, которые я опишу в видео.
Так что если они вам интересны - лучше используйте его.
00:00 – 1. Вступление: наведение порядка
02:22 – 2. Singleton на примере в Unity
08:23 – 3. Преимущества использования Singleton'а
11:04 – 4. Singleton и UnityEvent'ы

Ссылки:
https://metanit.com/sharp/patterns/2.3.php
https://ru.wikipedia.org/wiki/Одиночка_(шаблон_проектирования)
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.FindObjectOfType.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Events.UnityEvent.html
https://docs.unity3d.com/Manual/UnityEvents.html

Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=8TfFSJgeJ-I&list=PL_-V-pM_Qe0rf14jmFUzT3zN5c3b48L-8
Ассеты: https://yadi.sk/d/y9O1IQz_5NrBTw?w=1
Композиция "I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...).
Оригинальная версия: http://chriszabriskie.com/honor/.
Исполнитель: http://chriszabriskie.com/

Видео Unity: Kosmos-6. 11 – Game Managers II: SingletonManager канала Imperative Games
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять