Загрузка страницы

Вера Величко (Owl Studio) - Единство стиля и духа

https://www.slideshare.net/flashgamm/unity-of-style-and-spirit
Слаженная работа художников на большом проекте очень важна: результаты этой работы видны, так сказать, невооруженным взглядом. И если работа налажена недостаточно хорошо — последствиями будет не только задержка сроков и лишние нервы, но и явно заметная раздробленность проекта. Как сохранить единство и целостность стиля при работе с крупным проектом? Как наладить процессы работы в команде художников так, чтобы команда работала максимально быстро и эффективно? Как сделать передачу задач новым исполнителям максимально быстрой и безболезненной? Об этих и многих других моментах Вера расскажет в своем докладе.

Видео Вера Величко (Owl Studio) - Единство стиля и духа канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 июня 2017 г. 19:38:43
00:26:37
Другие видео канала
Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesAdam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesDevGAMM Awards (Online 2020 Edition)DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)Ольга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружияОльга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружияBuilding the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)Jon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentJon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersАнализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioPower to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)Evan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game MarketEvan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game MarketDevGAMM Vilnius 2024 HghlightsDevGAMM Vilnius 2024 Hghlights#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?Flash GAMM 2012 Kyiv - mobile, social and flash conferenceFlash GAMM 2012 Kyiv - mobile, social and flash conferenceHow to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Fall 2021)How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Fall 2021)
Яндекс.Метрика