Загрузка страницы

Лекция Константина Сахнова «Как это — делать игры»

О создании своей игры думают как опытные разработчики, так и просто любители игр. Генерация идеи, несомненно, один из самых интересных этапов создания будущего творения. Но большинство задумок так и остаются нереализованными, ведь придумать игру — это 1% работы, а разработать её — остальные 99%. На лекции мы поговорим именно об этом: кто и как делает игры, сколько времени это занимает, сложно ли создать свой карманный шедевр и стать гением не только в своих глазах. И главное, что нужно сделать сейчас, чтобы завтра быть на шаг ближе к своей мечте.

Лектор — Константин Сахнов, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса. Совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward. В игровой индустрии более 14 лет.

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Видео Лекция Константина Сахнова «Как это — делать игры» канала Высшая школа экономики
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 ноября 2020 г. 22:59:34
01:19:46
Другие видео канала
Собаки Павлова. Сила мыслиСобаки Павлова. Сила мыслиВышкинский ворон в Московском зоопаркеВышкинский ворон в Московском зоопаркеОткрытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей ГимельрейхОткрытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей ГимельрейхПервый проректор Александр Шамрин о создании сервисной модели размещения студентовПервый проректор Александр Шамрин о создании сервисной модели размещения студентовОсновы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры | Константин СахновОсновы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры | Константин Сахнов"Нераскрытые тайны": Кто такие гении"Нераскрытые тайны": Кто такие генииУправление командой = Управление персоналом = 13 практических инструментов - Николай МрочковскийУправление командой = Управление персоналом = 13 практических инструментов - Николай МрочковскийАртур Хачуян "Искусственный интеллект в маркетинге"Артур Хачуян "Искусственный интеллект в маркетинге"Сумерки богов. ЛЕКЦИЯ "САДКО"Сумерки богов. ЛЕКЦИЯ "САДКО"Истории успеха миллиардеровИстории успеха миллиардеровОсновные теоремы в теории игр — Алексей Савватеев / ПостНаукаОсновные теоремы в теории игр — Алексей Савватеев / ПостНаукаКак перестать делать унылый дизайн | Сергей Андронов | ProsmotrКак перестать делать унылый дизайн | Сергей Андронов | ProsmotrОТЛИЧИЯ в РАБОТЕ ГЕНИЕВ, ТАЛАНТОВ, ПРОФЕССИОНАЛОВ и… деградирующихОТЛИЧИЯ в РАБОТЕ ГЕНИЕВ, ТАЛАНТОВ, ПРОФЕССИОНАЛОВ и… деградирующихДекан ФЭН НИУ ВШЭ Сергей Пекарский об экономическом образовании в РоссииДекан ФЭН НИУ ВШЭ Сергей Пекарский об экономическом образовании в РоссииThe Fundamentals of Hypercasual: Insider Publisher KnowledgeThe Fundamentals of Hypercasual: Insider Publisher Knowledge🔺12 правил жизни. Лекция Джордана Питерсона в Брисбене🔺12 правил жизни. Лекция Джордана Питерсона в БрисбенеЛекция «Как создать свою игру»Лекция «Как создать свою игру»Лекция Давида Яна: "Тренды, меняющие правила игры"Лекция Давида Яна: "Тренды, меняющие правила игры"Умные больше не нужны. К чему ведёт реформа школьного образования? Л.А.ЯсюковаУмные больше не нужны. К чему ведёт реформа школьного образования? Л.А.ЯсюковаСколько Заработала Наша Игра в Первую Неделю? Смотрим Appodeal и Admob ЗаработокСколько Заработала Наша Игра в Первую Неделю? Смотрим Appodeal и Admob Заработок
Яндекс.Метрика