Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1
Видео обзор на основе материалов, накопленных во время экспериментов с генетическим алгоритмом.
Мир номер 1.
В последнее время экспериментировал с набором команд. Запускал на короткое время, что бы посмотреть, как разные команды влияют на то, что происходит на экране.
Осталось запустить на длительные срок и посмотреть, как и куда всё это будет развиваться.
Исходники: https://yadi.sk/d/rLamoeyt3NBRwL
После запуска мира нужно несколько раз кликнуть по экрану, это нужно для генератора случайных чисел.
Также про проект "Искусственная жизнь" в новом варианте.
Проект переписан товарищем на языке Java
github.com/CyberBiology/CyberBiology
и им же написанно дальнейшее развитие проекта
https://github.com/CyberBiology/Genesis
Ссылка на .jar файлы проектов CyberBiology и Genesis.
https://yadi.sk/d/C7lUGl0v3WdJqH
На данный момент версии возможно устарели.
Для запуска нужно иметь установленную на компьютере Java
https://www.java.com/ru/download/
CyberBiology.jar просто запускаем и смотрим.
Genesis.jar запускаем, нажимаем кнопку Creat Map - создаётся карта. Первый бот - это точка в центре.
Запускаем симуляцию кнопкой Start/Stop.
Внизу видим текстовое поле Population, где отображается количество живых ботов. Если там 0, то начинаем с начала.
Если первый бот находится в воде, то обычно сразу помирает.
Подвигайте ползунок Sea Level, что бы бот оказался на суше.
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Теперь в роликах буду их упоминать.
Можно оформить подписку (от 70 руб) на https://boosty.to/foo52ru
Реквизиты для разовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1 канала foo52ru ТехноШаман
Мир номер 1.
В последнее время экспериментировал с набором команд. Запускал на короткое время, что бы посмотреть, как разные команды влияют на то, что происходит на экране.
Осталось запустить на длительные срок и посмотреть, как и куда всё это будет развиваться.
Исходники: https://yadi.sk/d/rLamoeyt3NBRwL
После запуска мира нужно несколько раз кликнуть по экрану, это нужно для генератора случайных чисел.
Также про проект "Искусственная жизнь" в новом варианте.
Проект переписан товарищем на языке Java
github.com/CyberBiology/CyberBiology
и им же написанно дальнейшее развитие проекта
https://github.com/CyberBiology/Genesis
Ссылка на .jar файлы проектов CyberBiology и Genesis.
https://yadi.sk/d/C7lUGl0v3WdJqH
На данный момент версии возможно устарели.
Для запуска нужно иметь установленную на компьютере Java
https://www.java.com/ru/download/
CyberBiology.jar просто запускаем и смотрим.
Genesis.jar запускаем, нажимаем кнопку Creat Map - создаётся карта. Первый бот - это точка в центре.
Запускаем симуляцию кнопкой Start/Stop.
Внизу видим текстовое поле Population, где отображается количество живых ботов. Если там 0, то начинаем с начала.
Если первый бот находится в воде, то обычно сразу помирает.
Подвигайте ползунок Sea Level, что бы бот оказался на суше.
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Теперь в роликах буду их упоминать.
Можно оформить подписку (от 70 руб) на https://boosty.to/foo52ru
Реквизиты для разовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1 канала foo52ru ТехноШаман
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Вирус для "искусственной жизни"генетический алгоритмнебесная механикаМеняем пространство и время местамиCимуляция естественного отбора [Озвучка Primer]Что будет, если выкинуть космонавта с МКС?Симулятор эволюции ProtoPuddleЭволюция "цифровых деревьев". Версия2.Создаём мозг для "змейки". Часть1.random. Генерация псевдослучайных чисел на компьютереСимуляция естественного отбораРоевой интеллект. Муравьиный алгоритм.Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.Эволюция цифровых деревьевНейронная сеть. Часть 2. Рисунок из фотографии.Делаю нейросеть с нуляL-система. Создание фракталов. (Python)Изменить ДНК у себя дома? | DIY-биологияСоздаём мозг для "змейки". Часть 2.