генетический алгоритм
Эксперимент а области генетических алгоритмов
Исходники на языке Pixilang
https://yadi.sk/d/AKx5raiN3Lghrp
продолжение
https://www.youtube.com/watch?v=PCx228KcOow
Также про проект "Искусственная жизнь" в новом варианте.
Проект переписан товарищем на языке Java
https://github.com/CyberBiology/CyberBiology
и им же написанно дальнейшее развитие проекта
https://github.com/CyberBiology/Genesis
Ссылка на .jar файлы проектов CyberBiology и Genesis.
https://yadi.sk/d/C7lUGl0v3WdJqH
На данный момент версии возможно устарели.
Для запуска нужно иметь установленную на компьютере Java
https://www.java.com/ru/download/
CyberBiology.jar просто запускаем и смотрим.
Genesis.jar запускаем, нажимаем кнопку Creat Map - создаётся карта. Первый бот - это точка в центре.
Запускаем симуляцию кнопкой Start/Stop.
Внизу видим текстовое поле Population, где отображается количество живых ботов. Если там 0, то начинаем с начала.
Если первый бот находится в воде, то обычно сразу помирает.
Подвигайте ползунок Sea Level, что бы бот оказался на суше.
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Теперь в роликах буду их упоминать.
Можно оформить подписку (от 70 руб) на https://boosty.to/foo52ru
Реквизиты для разовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео генетический алгоритм канала foo52ru ТехноШаман
Исходники на языке Pixilang
https://yadi.sk/d/AKx5raiN3Lghrp
продолжение
https://www.youtube.com/watch?v=PCx228KcOow
Также про проект "Искусственная жизнь" в новом варианте.
Проект переписан товарищем на языке Java
https://github.com/CyberBiology/CyberBiology
и им же написанно дальнейшее развитие проекта
https://github.com/CyberBiology/Genesis
Ссылка на .jar файлы проектов CyberBiology и Genesis.
https://yadi.sk/d/C7lUGl0v3WdJqH
На данный момент версии возможно устарели.
Для запуска нужно иметь установленную на компьютере Java
https://www.java.com/ru/download/
CyberBiology.jar просто запускаем и смотрим.
Genesis.jar запускаем, нажимаем кнопку Creat Map - создаётся карта. Первый бот - это точка в центре.
Запускаем симуляцию кнопкой Start/Stop.
Внизу видим текстовое поле Population, где отображается количество живых ботов. Если там 0, то начинаем с начала.
Если первый бот находится в воде, то обычно сразу помирает.
Подвигайте ползунок Sea Level, что бы бот оказался на суше.
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Теперь в роликах буду их упоминать.
Можно оформить подписку (от 70 руб) на https://boosty.to/foo52ru
Реквизиты для разовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео генетический алгоритм канала foo52ru ТехноШаман
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1Алгоритмы на Python 3. Лекция №1небесная механикаРоевой интеллект. Муравьиный алгоритм.Создаём мозг для "змейки". Часть1.Клеточные автоматы | Сделал игру жизнь в 3DБильярд и взаимно простые числа.Генетический алгоритмДелаю нейросеть с нуляЭволюция цифровых деревьевМеняем пространство и время местамиВирус для "искусственной жизни"random. Генерация псевдослучайных чисел на компьютереНейронная сеть. Часть 4 . Нейрон смещения.Генетические алгоритмыЛекция 1 | Алгоритмы для задачи коммивояжёра | Александр Куликов | ЛекториумИИ учится ходитьНейронная сеть. Часть 5. Простые эксперименты.Поиск пути в играх. Алгоритм поиска пути A*