Риг юбки в Blender. Основы для начинающих
Изучаем основы риггинга в Blender на примере юбки.
Встреча будет полезна для начинающих ригинг и знакомство с Blender(Блендер).
На стриме вас ждёт:
– С чего начинать изучать Blender (Блендер);
– Инструменты Blender для работы с тканью;
– Ригинг для начинающих;
– Особенности ригинга юбки, подвижность, мягкость и лёгкость в использовании (чтобы аниматор не проклял тебя!)
– Расстановка костей и их Roll (вращение)
– Констрейнты и драйверы;
– Дополнительные деформеры;
– Смешивание деформеров через вертекс-группы.
Если эти названия звучат как проклятья, то на этом стриме вы узнате, что они значат и как ими пользоваться!
Спикер: Артур Шапиро – 3D Rigger TheSoul Publishing.
В 2015 году начал осваивать 3D-пакет Blender исключительно как хобби в разрезе 3D-моделирования. 2018 устроился в Propellers и с 2019–2021 г. работал лид-риггером студии Propellers. Участвует в создании ригов, устанавливает производственные стандарты, следит за качеством и сроком исполнения работ по риггингу на проектах.
Курс «Риггинг в Blender»: https://clck.ru/VsB8Q
Сайт школы: https://clck.ru/VsB9D
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об индустрии анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov
наш подкаст об аниме и мультфильмах: https://taplink.cc/sa1nt_dismas
Видео Риг юбки в Blender. Основы для начинающих канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Встреча будет полезна для начинающих ригинг и знакомство с Blender(Блендер).
На стриме вас ждёт:
– С чего начинать изучать Blender (Блендер);
– Инструменты Blender для работы с тканью;
– Ригинг для начинающих;
– Особенности ригинга юбки, подвижность, мягкость и лёгкость в использовании (чтобы аниматор не проклял тебя!)
– Расстановка костей и их Roll (вращение)
– Констрейнты и драйверы;
– Дополнительные деформеры;
– Смешивание деформеров через вертекс-группы.
Если эти названия звучат как проклятья, то на этом стриме вы узнате, что они значат и как ими пользоваться!
Спикер: Артур Шапиро – 3D Rigger TheSoul Publishing.
В 2015 году начал осваивать 3D-пакет Blender исключительно как хобби в разрезе 3D-моделирования. 2018 устроился в Propellers и с 2019–2021 г. работал лид-риггером студии Propellers. Участвует в создании ригов, устанавливает производственные стандарты, следит за качеством и сроком исполнения работ по риггингу на проектах.
Курс «Риггинг в Blender»: https://clck.ru/VsB8Q
Сайт школы: https://clck.ru/VsB9D
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об индустрии анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov
наш подкаст об аниме и мультфильмах: https://taplink.cc/sa1nt_dismas
Видео Риг юбки в Blender. Основы для начинающих канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Pipes and Cables in Blender - Quick TipHow to use Transform Orientation and Transform Pivot point in Blender - Practical 3d ModelingУчим Blender за 2 часа!Как цвет влияет на восприятие игр? На примере «The Outer Worlds: Murder On Eridanos»Как создают короткометражные мультфильмыКак сделать 3D анимацию Straight ahead, «Прямо вперед». я_3Dеляль №10Графический Дизайн: ОсновыРаботы студентов курса «Классическая 2D анимация»Работы студентов курса «3D анимация. 3 класс – Инсценировка»World Building in Blender - Ian HubertThe BEST Blender 3D Addons in 2021 FREE and PaidКак выбрать программу для 2D анимации: Adobe Animate(Flash), Spine, After EffectsКак сделать 3D анимацию в Maya и Zbrush3ds Max | Моделирование носорога | Техника быстрого сплайнового моделированияОсновы цветовой теорииСлои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+Скульптинг в Blender | Полный рабочий процесс создания существакак настроить материалы в ZbrushHow to use Transform Orientations • Blender 2.81 Eevee TutorialАнимация разрыва ткани в 3ds Max.