Слои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+
Для организации арматур (скелетов) и костей в арматурах довольно часто используются слои костей (bone layers) и группы костей (bone groups). Сегодня мы узнаем, как ими пользоваться.
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/MVl7FQw-x6M
Автором материала является Blender Foundation.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри?
00:00 - Зачем нужны слои костей?
00:58 - Работа со слоями костей / bone layers
04:35 - Защищенные слои / protected layers
05:10 - Группы костей / bone groups
#brainyman #blender #bones
Видео Слои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+ канала Brainy Man
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/MVl7FQw-x6M
Автором материала является Blender Foundation.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри?
00:00 - Зачем нужны слои костей?
00:58 - Работа со слоями костей / bone layers
04:35 - Защищенные слои / protected layers
05:10 - Группы костей / bone groups
#brainyman #blender #bones
Видео Слои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+ канала Brainy Man
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Арматуры / Скелеты | Основы Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/dLVxgQnFu0E/default.jpg)
![Graph Editor / Редактор графов | Основы Blender 2.8+](https://i.ytimg.com/vi/J2ZIrAIR820/default.jpg)
![Как исправить перспективу на фотографии](https://i.ytimg.com/vi/pQ6J4fT6xi0/default.jpg)
![Marvelous Designer: что нужно знать новичку.](https://i.ytimg.com/vi/tXlZto7qkEk/default.jpg)
![Моделирование стеганой модели в 3DS MAX](https://i.ytimg.com/vi/8tqJU85F-Bg/default.jpg)
![3D Max KF - делаем UV развертку от начала до конца](https://i.ytimg.com/vi/781vshIqpE0/default.jpg)
![Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+](https://i.ytimg.com/vi/xceXg0737Fc/default.jpg)
![Как создавать атмосферные картинки в Corona Renderer](https://i.ytimg.com/vi/9tdkrQevbLg/default.jpg)
!["3d модель пуфика за пару минут" Быстрое создание объектов в 3ds Max без навыков моделирования.](https://i.ytimg.com/vi/ZH97OwRVd_0/default.jpg)
![Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 4 | Карты впадин (Cavity) | Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/9bsoNkGf_lI/default.jpg)
![Ретопология как средство моделирования\ modeling with retopology](https://i.ytimg.com/vi/eXA3AdqPOHE/default.jpg)
![Dope Sheet / Экспозиционный лист | Основы Blender 2.80](https://i.ytimg.com/vi/mG3U2k_uhcE/default.jpg)
![7 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в Blender](https://i.ytimg.com/vi/2Gjh5xr8tnE/default.jpg)
![Making Vector Illustrations 3D in Blender](https://i.ytimg.com/vi/MURBr0GTHuo/default.jpg)
![Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/eVgsFzgWFn8/default.jpg)
![Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+](https://i.ytimg.com/vi/EK3p1KrBFG4/default.jpg)
![Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?](https://i.ytimg.com/vi/dFJ2j5c5-I0/default.jpg)
![Создание интерьера в 3Ds Max за один урок. Урок по 3Ds Max](https://i.ytimg.com/vi/NW6QH6SF8hI/default.jpg)
![Создаем лоу-поли человека в Blender 2.8+ | Для новичков и любителей](https://i.ytimg.com/vi/uRni6ArtTJs/default.jpg)