Загрузка страницы

Слои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+

Для организации арматур (скелетов) и костей в арматурах довольно часто используются слои костей (bone layers) и группы костей (bone groups). Сегодня мы узнаем, как ими пользоваться.

Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk

Оригинал видео - https://youtu.be/MVl7FQw-x6M
Автором материала является Blender Foundation.

💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex

🎬 Что внутри?
00:00 - Зачем нужны слои костей?
00:58 - Работа со слоями костей / bone layers
04:35 - Защищенные слои / protected layers
05:10 - Группы костей / bone groups

#brainyman #blender #bones

Видео Слои костей / Bone Layers | Основы Blender 2.8+ канала Brainy Man
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 августа 2020 г. 17:23:56
00:07:26
Другие видео канала
Арматуры / Скелеты | Основы Blender 2.8Арматуры / Скелеты | Основы Blender 2.8Graph Editor / Редактор графов | Основы Blender 2.8+Graph Editor / Редактор графов | Основы Blender 2.8+Как исправить перспективу на фотографииКак исправить перспективу на фотографииMarvelous Designer: что нужно знать новичку.Marvelous Designer: что нужно знать новичку.Моделирование стеганой модели в 3DS MAXМоделирование стеганой модели в 3DS MAX3D Max KF - делаем UV развертку от начала до конца3D Max KF - делаем UV развертку от начала до концаОсвещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+Как создавать атмосферные картинки в Corona RendererКак создавать атмосферные картинки в Corona Renderer"3d модель пуфика за пару минут" Быстрое создание объектов в 3ds Max без навыков моделирования."3d модель пуфика за пару минут" Быстрое создание объектов в 3ds Max без навыков моделирования.Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 4 | Карты впадин (Cavity) | Blender 2.8Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 4 | Карты впадин (Cavity) | Blender 2.8Ретопология как средство моделирования\ modeling with retopologyРетопология как средство моделирования\ modeling with retopologyDope Sheet / Экспозиционный лист | Основы Blender 2.80Dope Sheet / Экспозиционный лист | Основы Blender 2.807 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в Blender7 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в BlenderMaking Vector Illustrations 3D in BlenderMaking Vector Illustrations 3D in BlenderСоздаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean |  Blender 2.8Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Создание интерьера в 3Ds Max за один урок. Урок по 3Ds MaxСоздание интерьера в 3Ds Max за один урок. Урок по 3Ds MaxСоздаем лоу-поли человека в Blender 2.8+ | Для новичков и любителейСоздаем лоу-поли человека в Blender 2.8+ | Для новичков и любителей
Яндекс.Метрика