Разбор пропорций в работе Камиллы
Научим разработке стилизованных персонажей
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/styl
Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/draftpunk
Научим Проектировать игровые уровни
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/outblock
Группа школы в ВК:
https://vk.com/xyz_gamedev
Сайт школы
http://school-xyz.com/draftpunk?utm_source=youtube&utm_campaign=proportion
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
👎 Не понравилось?
👍 Понравилось?
Расскажите нам об этом лайком, дизлайком или комментом!
Это поможет нам делать контент ещё лучше 🔺
🔻 Подписаться на канал:
https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg?sub_confirmation=1
🔻🔻🔻🔻
🔻 Сайт XYZ
https://school-xyz.com/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Бесплатный курс "Создай свою первую 3d модель для игры"
https://school-xyz.com/intro/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Styl" Научим разработке стилизованных персонажей для игр и кино
https://www.school-xyz.com/styl/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "DraftPunk" Обучение полному циклу разработки 3D модели для игр
https://school-xyz.com/draftpunk/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Процедурные текстуры" Научись делать выразительные текстуры
https://school-xyz.com/texture2/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Hard Surface" Инструменты концепт дизайна твёрдых поверхностей. Всё, чтобы делать их крутыми
https://school-xyz.com/hard-surface-tech/?utm_source=youtube_video_description
🔻 🔻 🔻 🔻
🔻 Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
🔻
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
🔻
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Подписывайтесь, не стесняйтесь 😉
Видео Разбор пропорций в работе Камиллы канала XYZ
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/styl
Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/draftpunk
Научим Проектировать игровые уровни
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/outblock
Группа школы в ВК:
https://vk.com/xyz_gamedev
Сайт школы
http://school-xyz.com/draftpunk?utm_source=youtube&utm_campaign=proportion
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
👎 Не понравилось?
👍 Понравилось?
Расскажите нам об этом лайком, дизлайком или комментом!
Это поможет нам делать контент ещё лучше 🔺
🔻 Подписаться на канал:
https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg?sub_confirmation=1
🔻🔻🔻🔻
🔻 Сайт XYZ
https://school-xyz.com/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Бесплатный курс "Создай свою первую 3d модель для игры"
https://school-xyz.com/intro/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Styl" Научим разработке стилизованных персонажей для игр и кино
https://www.school-xyz.com/styl/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "DraftPunk" Обучение полному циклу разработки 3D модели для игр
https://school-xyz.com/draftpunk/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Процедурные текстуры" Научись делать выразительные текстуры
https://school-xyz.com/texture2/?utm_source=youtube_video_description
🔻 Курс "Hard Surface" Инструменты концепт дизайна твёрдых поверхностей. Всё, чтобы делать их крутыми
https://school-xyz.com/hard-surface-tech/?utm_source=youtube_video_description
🔻 🔻 🔻 🔻
🔻 Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
🔻
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
🔻
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Подписывайтесь, не стесняйтесь 😉
Видео Разбор пропорций в работе Камиллы канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Детализация драфта за 40 минут](https://i.ytimg.com/vi/P8gMTD6wRo8/default.jpg)
![PBR шейдинг и физика света 3D.](https://i.ytimg.com/vi/dPoDx0c3t3Y/default.jpg)
![Проверка дейликов с простыми штучками](https://i.ytimg.com/vi/PwWH0E7HFRw/default.jpg)
![DraftPunk - Онлайн курс про полный цикл разработки 3д моделей для игр](https://i.ytimg.com/vi/-jKHgehZCX4/default.jpg)
![SolidWorks для самых начинающих. Часть 3](https://i.ytimg.com/vi/goDzp60NPMk/default.jpg)
![Николай Цыс - Производство бюста стилизованного сушества](https://i.ytimg.com/vi/24qSWlMjwdo/default.jpg)
![Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры](https://i.ytimg.com/vi/Q1VOWeKq3sc/default.jpg)
![Бейби Йода в 3D | Высшее образование не нужно?](https://i.ytimg.com/vi/0Y-69g8OI-I/default.jpg)
![Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику](https://i.ytimg.com/vi/IJe2dSSvfNw/default.jpg)
![Моделирование с помощью сплайнов: создание сплайнов. Creation of splines.](https://i.ytimg.com/vi/16FQVOc4j90/default.jpg)
![Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения](https://i.ytimg.com/vi/VBo1HWQCtJs/default.jpg)
![Антон Агеев - Как замоделить несложный ассет](https://i.ytimg.com/vi/rkPyj5EBWOA/default.jpg)
![Сергей Панин — Особенности разработки окружения в UE4](https://i.ytimg.com/vi/6YvjbR_lUu0/default.jpg)
![Рендер материала в Мармосете](https://i.ytimg.com/vi/-W97JhGdPlQ/default.jpg)
![UV РАЗВЕРТКА В BLENDER 2.8 И RIZOMUV PT.1](https://i.ytimg.com/vi/-63ohwBWN78/default.jpg)
![Цилиндры. Еще раз о фундаментальном.](https://i.ytimg.com/vi/dw1WpKjVyxk/default.jpg)
![BLENDER в современном CG. Павел Медведев](https://i.ytimg.com/vi/04Uw8S313fo/default.jpg)
![Рисуем: Прoклятый старый дoм. Иван Смирнoв. Smirnov School.](https://i.ytimg.com/vi/fkog3qzAcyk/default.jpg)
![Механика модели](https://i.ytimg.com/vi/GxMIYKqrgRQ/default.jpg)
![Что такое классическая телепортация.](https://i.ytimg.com/vi/NH1xinF4o8c/default.jpg)