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Solotage Chaloeil - Iop

Solotage du Chaloeil en Iop, après avoir fait mon solo en hupper, j'avais vraiment apprécié faire ce combat, et j'avais donc envie de réessayer avec une autre, m'est venue en tête le iop, classe que je n'avais joué auparavant.
Cependant ça s'est avéré beaucoup plus compliqué que ça en a l'air, n'ayant pas de Iop sur serveur officiel, j'ai réalisé le combat sur beta.

Je vais donc détailler les vagues et les différentes difficultés que j'ai pu rencontré

J'ai trouvé la vague 1 super rapidement, les mobs se sont pack assez aisément tout seul, j'ai juste du rajouter un petit souffle, aucun soucis là dessus.

Vague 2 j'ai du modifier un peu mon stuff qui était légèrement différent au début, sinon je manquais de roxx pour tomber les valets veinard qui ont tout de même 40% feu, mais vague assez simple également.

La vague 3 a été de suite bien plus compliqué a trouvé par rapport aux autres vagues, puis quand finalement j'avais trouvé un setup convenable, est venu une maj sur la beta qui a totalement modifié l'IA des monstres vis à vis de ma conquête, avant les monstres préféraient l'ignorer si ça leur coutait des points de vie, ce qui faisais que le cavalier venait se coller aux roi joueurs tout en laissant ma conquête tranquille, après la maj, le cavalier s'en foutait totalement et courrait sur ma conquête ce qui cassait ma zone, j'ai trouvé la solution de rajouter un butor mineur pour que les roi joueur finalement tue ma conquête, et force le cavalier a venir se cacher entre eux.

Petite précision pour le soldat de fortune qui reste en vie a la vague 2 et 3, son placement après m'avoir tapé était bien évidemment aléatoire, mais j'avais prévu chaque placement différent pour arriver a la même finalité concernant le placement du Chaloeil au début de la vague suivante, ça m'a fait beaucoup de try pour setup tous les placement différents.

La vague 4 était similaire à la vague 3 au niveau de l'utilisation de la conquête pour attirer les mobs dessus et les forcer à se pack, seul petit problème, c'était l'ia fuyarde de la dame du hasard qui avait 2 placement différents, mais pareil qu'avant j'ai appris à gérer les deux placements, mais il y avais encore un peu d'aléatoire par la suite mais j'ai également appris a gérer les différentes situations.

La vague 5 était la plus difficile, pour plusieurs raisons, double valet veinard a 40% res feu donc difficile à tomber qui ont en plus un jump aléatoire a 4 PO tous les deux tours, dame du hasard, IA fuyarde après avoir taper donc aléatoire, cavalier chanceux qui spawn sur un dé 4 , pile au moment du boost Chaloeil (bonus de 3 pm pour dé 4), ce qui fait que combiné a son boost PM du sort "la routourne" il possède 10 pm dès qu'il spawn, et pour couronner le tout, pour une raison que j'ignore, il ignorait totalement les invocations que je posais pour essayer de le bait dans une direction différente du centre de la map (qui permettait au Chaloeil de m'atteindre peu importe ou il est). J'ai donc du utiliser ma conquête pour bait le Chaloeil, mais le problème de faire ça c'est que vu les res des mobs que j'ai à tomber à cette vague, sans la conquête je les tue très difficilement en un tour, mais j'ai finalement réussi à trouver un setup en gérant bien mes ébènes et les zones etc, de tuer 3 mobs en un tour.
Donc il ne restait plus le Chaloeil et le cavalier, une fois arrivée là, une emprise sur le cavalier en retour de préci pour pouvoir le tuer le tour d'après et c'était gagné, le 1vs1 Chaloeil étant très simple vu ses 4 pm.

D'autres complications sont venues également au niveau du modificateur, au départ je commençais avec le bonus de base: régénération critique, qui avait 0 impact sur le combat donc était idéal, ensuite une team s'est amusée à venir faire un chaloeil sur la bêta, j'avais donc puissance cylique, Hulogaz a eu la gentillesse de venir me skip le bonus, j'avais donc roulette élémentaire qui posait également problème mais j'ai mis qlq jours a m'en rendre compte par manque de temps entre le nozathon et le ksa, le problème de la roulette élémentaire était le boost des stats vis à vis de ma conquête, qui pour une raison que j'ignore (bug je pense?), selon les stats qui était donné a ma conquête, les monstres avait une réaction différentes vis à vis de celle ci, c'était des stats précises, la force et l'agilité, qui n'était pas nécessairement leur sort dans lequel ils tapaient.

J'ai trouvé aucune explication concernant cela, je pouvais atteindre la vague 5 en ayant ce bonus mais ça rajoutait beaucoup d'aléatoires qui n'avaient pas lieu d'être, c'est donc maintenant Faareoh qui est venu me skip le bonus pour avoir finalement poussées revigorantes qui n'a aucun impact sur le combat. Le combat a été réussi dans la soirée ou il m'a skip le bonus.

Twitter: https://twitter.com/Tweapss

Stuff (+ gumize): https://www.dofusroom.com/buildroom/build/show/44223

Musiques:
https://www.youtube.com/watch?v=D0UB8uWhokg
https://www.youtube.com/watch?v=DHKQw3HnCGQ

Видео Solotage Chaloeil - Iop канала Tweaps
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22 сентября 2020 г. 4:26:26
00:06:59
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