3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял
Как Иван Иванович Шишкин покорял 3D Max
"Главнейшее для пейзажиста есть прилежное изучение натуры — вследствие сего картина с натуры должна быть без фантазии".
Иван Иванович Шишкин
Как же неприятно принимать эту мысль. Я ведь дизайнер, архитектор, художник, творец...
Но взрослых стоит слушать а в случае с Иваном Ивановичем он точно знал что говорил.
Вот и я подумал, а что если слепо довериться мастеру, взять один из его шедевров и воспользовавшись его опытом создать то что я безумно люблю - архитектурный рендер. Так я нашел картину "Ручей в березовом лесу".
Совсем слепо не получилось, потому как там где он мог показать нужную детализацию - у меня провал по тени, там где у него 40 метровя береза - у меня нет таких изящных моделей и еще много мелочей которые почти победили меня.
Почти - не значит жениться и после нескольких дней поисков я нащупал направление в котором стоит двигаться.
Заменив березы на прекрасные модели сосен, которые мы делали в студии пару лет назад и совместив некоторыми моделями MaxTree и Megascans я получил прекрасную композицию. Мне осталось только добавить архитектуру и немного поработать с экспозицией!
Как создавалась эта работа, что для этого нужно и весь инструментарий я показал 8 июля на открытом мастер классе.
Курс для действующих специалистов - Professional Visualization 7.0 | Сценарии: https://bit.ly/31VDXSP
Подробнее вы всегда можете узнать на нашем сайте - https://render.camp/
Если вы хотите получать новости о всех мероприятиях render.camp - подпишитесь тут: https://mnlp.cc/mini?domain=rendercamp&id=11
Сайт школы - https://render.camp/
Instagram - https://www.instagram.com/render.camp/
ВКонтакте - https://vk.com/render.camp
Behance - https://www.behance.net/render_camp
Facebook - https://www.facebook.com/render.camp
Видео 3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял канала render.camp
"Главнейшее для пейзажиста есть прилежное изучение натуры — вследствие сего картина с натуры должна быть без фантазии".
Иван Иванович Шишкин
Как же неприятно принимать эту мысль. Я ведь дизайнер, архитектор, художник, творец...
Но взрослых стоит слушать а в случае с Иваном Ивановичем он точно знал что говорил.
Вот и я подумал, а что если слепо довериться мастеру, взять один из его шедевров и воспользовавшись его опытом создать то что я безумно люблю - архитектурный рендер. Так я нашел картину "Ручей в березовом лесу".
Совсем слепо не получилось, потому как там где он мог показать нужную детализацию - у меня провал по тени, там где у него 40 метровя береза - у меня нет таких изящных моделей и еще много мелочей которые почти победили меня.
Почти - не значит жениться и после нескольких дней поисков я нащупал направление в котором стоит двигаться.
Заменив березы на прекрасные модели сосен, которые мы делали в студии пару лет назад и совместив некоторыми моделями MaxTree и Megascans я получил прекрасную композицию. Мне осталось только добавить архитектуру и немного поработать с экспозицией!
Как создавалась эта работа, что для этого нужно и весь инструментарий я показал 8 июля на открытом мастер классе.
Курс для действующих специалистов - Professional Visualization 7.0 | Сценарии: https://bit.ly/31VDXSP
Подробнее вы всегда можете узнать на нашем сайте - https://render.camp/
Если вы хотите получать новости о всех мероприятиях render.camp - подпишитесь тут: https://mnlp.cc/mini?domain=rendercamp&id=11
Сайт школы - https://render.camp/
Instagram - https://www.instagram.com/render.camp/
ВКонтакте - https://vk.com/render.camp
Behance - https://www.behance.net/render_camp
Facebook - https://www.facebook.com/render.camp
Видео 3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял канала render.camp
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как улучшить визуализацию интерьера | 3D RAZBOR #005 | Прямой эфир 22 апреля3D RAZBOR #007 | Скрипт Визуализации АрхитектурыКак улучшить визуализацию Архитектуры | 3D RAZBOR #006 | Прямой эфир 30 апреляBEAR IS HERE | Воркшоп о том как создать этот проект | 22 апреля ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯФотореализм для дизайнера интерьеров | Открытый мастер-класс | Прямой эфирВизуализация Спальни с нуля в 3DS Max + Corona RendererЧто лучше VRay, Corona или FStorm? | Прямой эфир | Четверг 8 АпреляYellow Field | Онлайн ВоркшопМастер-класс для новичков #004 | 3Ds MAX + Corona RendererМарафон для новичков I 3 День | 3Ds MAX + Corona RendererАрхитектурная визуализация с нуля в 3DS Max + Corona Renderer3D RAZBOR #008 | Ночной АрхвизSIDE STREET | Воркшоп о том как создать этот проект | 8 июля | ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ3D RAZBOR #003 | Визуализация Архитектуры в FStorm Render | Как улучшить визуализациюКомпозиция кадра. Быстрая постановка ракурса камеры в 3dsMaxКак создать уютный интерьер? Гайд для новичка #004 | Прямой эфир | Четверг 19 августаКак из обычной сцены сделать крутой рендер? | Прямая ТрансляцияКак спасти плохой рендер?Мастер-Класс: FERRARI | 3DS Max + Corona Renderer