Антон Полухин — Незаменимый С++
Ближайшая конференция:
C++ Russia 2022 — 6-8 июня.
Подробности и билеты: https://bit.ly/3Fm6bGr
— —
. . . Каждый новомодный язык программирования норовит заявить о том, что он быстрее, надёжнее и вообще по всем параметрам в несколько раз лучше C++.
Давайте разберёмся — где правда, а где вымысел. Да начнётся битва между C++ и Asm/Rust/Go/Java/C#... !
Видео Антон Полухин — Незаменимый С++ канала C++ User Group
C++ Russia 2022 — 6-8 июня.
Подробности и билеты: https://bit.ly/3Fm6bGr
— —
. . . Каждый новомодный язык программирования норовит заявить о том, что он быстрее, надёжнее и вообще по всем параметрам в несколько раз лучше C++.
Давайте разберёмся — где правда, а где вымысел. Да начнётся битва между C++ и Asm/Rust/Go/Java/C#... !
Видео Антон Полухин — Незаменимый С++ канала C++ User Group
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
C++ Siberia 2019: Антон Полухин, C++ на практике#1 Бьерн Страуструп: Почему я создал C++ (перевод) | Bjarne Stroustrup: Why I Created C++C++ Russia 2018: Илья Шишков, Как научить языку C++: опыт создания курсов на CourseraBest Language for HackingJohn Reese - Thinking Outside the GIL with AsyncIO and Multiprocessing - PyCon 2018Что должен знать каждый C++ программист или как проводить собеседование - C++ CoreHard Autumn 201802. Жаркая встреча по С++ на Гавайях — Антон ПолухинC++ Russia 2017: Антон Полухин, Как делать не надо: C++ велосипедостроение для профессионаловАнтон Полухин — C++ трюки из ТаксиМихаил Матросов, Повседневный С++: boost и STLC++ Siberia 2021: Антон Полухин, Read me!Rust вместо Си для программирования ARM Cortex-M/Евгений ПономаревNothing is better than copy or move - Roger Orr [ACCU 2018]C++ Siberia 2020: Антон Полухин - Незаменимый С++ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzC++ Russia 2018: Андрей Карпов, Эффективный C++ (Маерс тут ни при чём :)Максим Гореликов, Кирилл Толкачев — Spring Boot Starter — как и зачем?Дмитрий Кожевников — Модули в С++20 — правда или вымысел?C++ Siberia 2019: Игорь Лобанчиков, Многопоточность в играх