Загрузка страницы

Season Pass в match 3 – может ли мидкорная фича сработать в казуалках? / Михаил Клюев (Playrix)

В докладе Михаила Клюева, продюсера из Playrix, речь идет о том, как его команда вводила Season Pass в match 3 проекты, как менялся подход к ним, что это дало и какие планы на этот слой.
#DevGAMM #геймдев #match3

Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/kvj5g3pb8vi2vca12a48z/Mikhail-Kluev.pptx?dl=0&rlkey=9e2jyaxx3k1jmm0lhto2ck022

Содержание:
0:00 – Интро
1:10 – Предпосылки
4:36 – Как мы начинали работу и с чем столкнулись
20:47 – Что получилось
27:37 – Какое будущее нас ожидает
29:36 – Вопросы зрителей
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com

Видео Season Pass в match 3 – может ли мидкорная фича сработать в казуалках? / Михаил Клюев (Playrix) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 апреля 2021 г. 18:00:09
00:39:33
Другие видео канала
От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссияВзаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссияСвоевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))#MarketingReview. Разбор игр Basil Cat: Hidden Adventure, Captains of the Winds и Shieldwall#MarketingReview. Разбор игр Basil Cat: Hidden Adventure, Captains of the Winds и ShieldwallАлександр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDneprАлександр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr10 ошибок в работе с аналитикой / Вера Карпова (devtodev)10 ошибок в работе с аналитикой / Вера Карпова (devtodev)Миллиардеры из Вологды — первое видеоинтервью братьев Бухманов, создавших компанию PlayrixМиллиардеры из Вологды — первое видеоинтервью братьев Бухманов, создавших компанию PlayrixНеизвестный Джобс. Документальный фильм AppleInsider.ruНеизвестный Джобс. Документальный фильм AppleInsider.ruКирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всехКирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всехДжонатан Айв: Дизайнер с большой буквыДжонатан Айв: Дизайнер с большой буквыРазбор алгоритмов генерации псевдослучайных чисел / Андрей Боронников (IT Territory / MY.GAMES)Разбор алгоритмов генерации псевдослучайных чисел / Андрей Боронников (IT Territory / MY.GAMES)Интервью Стива Джобса и Билла ГейтсаИнтервью Стива Джобса и Билла ГейтсаТаня Евдокименко (VALUES VALUE) - Денег и славы. Глубокое погружение в зарплатный вопрос геймдеваТаня Евдокименко (VALUES VALUE) - Денег и славы. Глубокое погружение в зарплатный вопрос геймдеваВера Величко (Owl Studio) - Игровой арт: финансовая сторона вопросаВера Величко (Owl Studio) - Игровой арт: финансовая сторона вопросаАлексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх PlayrixАлексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх PlayrixАлексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of ThievesАлексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of ThievesЮрий Дудь "Как разговорить дерево?"Юрий Дудь "Как разговорить дерево?"Как создавать сильные бренды. Интервью с Андреем ФедоривымКак создавать сильные бренды. Интервью с Андреем ФедоривымДжеймс Бёрк: Влияние Интернета на знания, 2001г.Джеймс Бёрк: Влияние Интернета на знания, 2001г.Как сделать свою VR игру и не остаться без штанов / Алексей Гагарин (Deep Type Games)Как сделать свою VR игру и не остаться без штанов / Алексей Гагарин (Deep Type Games)
Яндекс.Метрика