Загрузка страницы

Разбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из Octobox | После разрыва соединения

Это продолжение трансляции с Кириллом Золовкиным, он ведущий геймдизайнер в OctoBox Interactive и ментор мастер-класса Пайплайн разработки инди-игры.

Первая часть трансляции: https://youtu.be/0TMJs3JyC3o

На трансляции мы поиграем в ряд игр, которые были номинантами на «Лучшую игру года» в GameMaker и разберём основные детали с разработчиком с 17-ти летним опытом работы в GM. Под наш скальпель попадут – Katana Zero, Forager, LevelHead и Gripper.
----------
Мастер-класс Кирилла: https://bit.ly/3ifsVgs
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_...

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg

Видео Разбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из Octobox | После разрыва соединения канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 сентября 2020 г. 2:16:33
00:40:56
Другие видео канала
Моделим эльфийского генерала с разработчиком из BlizzardМоделим эльфийского генерала с разработчиком из BlizzardЧто под капотом у гиперказуальных игр?Что под капотом у гиперказуальных игр?Gamedev 2016  “Как стать геймдизайнером: пособие для чайников”Gamedev 2016 “Как стать геймдизайнером: пособие для чайников”Быстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 3Быстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 3История компьютерной графикиИстория компьютерной графикиСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаFortnite и игра в поддавки, геймдизайнер про Fall Guys, Луцай про документалку XYZ и переносыFortnite и игра в поддавки, геймдизайнер про Fall Guys, Луцай про документалку XYZ и переносыFireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...Wasteland 3 и классические RPG, VFX-артист про разрушения, «Изгои» и Питер Молиньё, этика в играхWasteland 3 и классические RPG, VFX-артист про разрушения, «Изгои» и Питер Молиньё, этика в играхСторителлинг через текстуры с левел-артистом из MundFish | Часть 2Сторителлинг через текстуры с левел-артистом из MundFish | Часть 2Разбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxРазбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxПро hand-paint технику и концепт оружия с разработчиком из Blizzard | Часть 3Про hand-paint технику и концепт оружия с разработчиком из Blizzard | Часть 3LIVE - Главная презентация Xbox - 23.07 в 18:30 (МСК), Microsoft покажет игры для Series X и др.LIVE - Главная презентация Xbox - 23.07 в 18:30 (МСК), Microsoft покажет игры для Series X и др.Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!Rider для Unreal Engine с инженером-программистом из JetBrainsRider для Unreal Engine с инженером-программистом из JetBrainsКак и с чего начинать в indie gamedev. Личный опыт | DiscoFish | ЛекториумКак и с чего начинать в indie gamedev. Личный опыт | DiscoFish | ЛекториумДелаем робопса с разработчиком из People Can Fly | Часть 2Делаем робопса с разработчиком из People Can Fly | Часть 2Про хантинг геймдизайнеров, главный злодей Ubisoft, геймплей Mafia, программист про открытый кодПро хантинг геймдизайнеров, главный злодей Ubisoft, геймплей Mafia, программист про открытый кодИстория компьютерных игрИстория компьютерных игрГеймдизайнер про прототипирование и создание интерактивных платформ в Unreal EngineГеймдизайнер про прототипирование и создание интерактивных платформ в Unreal Engine
Яндекс.Метрика