Загрузка страницы

Подкаст №31. Hyper Casual Games. Как работает индустрия очень простых игр.

Сайт школы: https://clck.ru/Sz2sX
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov

Гость выпуска – Александр Шумаев, технический директор, разработчик Hyper Casual игр.

Что такое Hyper Casual? Что делает технический директор в небольшой игровой студии? Есть ли место аниматорам в этой индустрии или все разработчики используют готовые анимации? Можно ли пилить контент для ассет-сторов и зарабатывать на этом? Как заработать на Hyper Casual игре? Кто такой издатель и зачем он нужен разработчику?

Об этом и не только – в тридцать первом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

insta Саши – https://www.instagram.com/sartubakia/
Симулятор камня – https://youtu.be/f9Ng7x8tehU
Mixamo, сервис от Adobe с бесплатными персонажами и анимациями – https://www.mixamo.com/#/а
Unity asset store – https://assetstore.unity.com/

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Видео Подкаст №31. Hyper Casual Games. Как работает индустрия очень простых игр. канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 января 2021 г. 20:31:25
00:58:51
Другие видео канала
Подкаст №30. Анимация в декрете. Как устроена жизнь аниматрессы и молодой мамыПодкаст №30. Анимация в декрете. Как устроена жизнь аниматрессы и молодой мамыВоскресный стрейч № 41. Анимация рук.Воскресный стрейч № 41. Анимация рук.Воскресный стрейч № 40. Усиление поз.Воскресный стрейч № 40. Усиление поз.Подкаст № 33. Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах?Подкаст № 33. Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах?Комиксистки-иллюстраторки и комиксы в России.Комиксистки-иллюстраторки и комиксы в России.Стрим. Оборот персонажа с Эдвардом КурчевскимСтрим. Оборот персонажа с Эдвардом КурчевскимПодкаст №32. Многообразие видов и софта для 2D анимации. Работа аниматора в авторских мультфильмах.Подкаст №32. Многообразие видов и софта для 2D анимации. Работа аниматора в авторских мультфильмах.Нурлан Сабуров: Игры престолов, Екатеринбург и День Победы (Kuji podcast 31: Live)Нурлан Сабуров: Игры престолов, Екатеринбург и День Победы (Kuji podcast 31: Live)ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzMTV - главный канал нашего детства / вДудьMTV - главный канал нашего детства / вДудьРазбор работ. Поворот персонажа.Разбор работ. Поворот персонажа.Покрас Лампас: плагиат и уличное искусство (KuJi Podcast 16)Покрас Лампас: плагиат и уличное искусство (KuJi Podcast 16)Воскресный стрейч №39. Animation take. Смена эмоцийВоскресный стрейч №39. Animation take. Смена эмоцийВнезапная BAD трансляцияВнезапная BAD трансляцияJon Hook - Hypercasual - the game is changing, how to win!Jon Hook - Hypercasual - the game is changing, how to win!Мозг: инструкция по применению | Андрей Курпатов | ProsmotrМозг: инструкция по применению | Андрей Курпатов | ProsmotrАнимация полёта. Симуляция частиц в 3D MaxАнимация полёта. Симуляция частиц в 3D MaxБольшая игра. Документальный фильм - Россия 24Большая игра. Документальный фильм - Россия 24Риггинг снеговика в BlenderРиггинг снеговика в BlenderРазработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomРазработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom
Яндекс.Метрика