Stormworks: Навигациооная система для катера. Движение по маршрутным точкам.
Сегодня начнем разбираться с тем, как рисовать карту, кнопки, ставить и редактировать маршрутные точки на экранах в Штормворке.
Цель - создать маршрут, по которому лодка пройдет самостоятельно. Дальше его можно запомнить, использовать для автоматизации. Может, будем гонять танкеры на автопилоте.
Заодно поосваиваемся с таблицами в LUA. Это мощный и удобный инструмент, который несколько скрашивает отсутствие классов и объектов как таковых.
Мне тут сбросили хороший пример PID-регулятора, реализованного именно с помощью таблиц (спасибо, oqqA). Я его разберу на стриме, а потом надо внедрить и углубить такой подход применительно ко всем повторяющимся конструкциям в моих контроллерах.
==========================
Для желающих отправить сообщение на стрим и поддержать канал и его аффтора:
https://www.donationalerts.com/r/renesco_rocketman
===========================
Моя группа в дискорде:
https://discord.gg/dFHDaWV
Заходите, там много общения по поводу космических инженеров и программирования.
===========================
Конфигурация компьютера:
Материнская плата: ASUS PRIME Z390-P
Процессор: Intel Core i7-9700KF
Видеокарта: ASUS DUAL GeForce RTX 2060 SUPER 1470MHz PCI-E 3.0 8192MB 14000MHz
Оперативная память: 2х16 ГБ (т.е. 32 всего). Ballistix BLS2K16G4D32AEST
Твердотельный накопитель: 1Тб, Crucial CT1000P1SSD8
Жесткий диск: WD Blue WD20EZAZ, 2Тб, HDD, SATA III, 3.5"
===========================
Этот комп - подарок от подписчика.
Собран он тут: https://pulsepc.ru
Есть даже запись сборки: https://www.youtube.com/watch?v=-1VSSqQ89eE
Видео Stormworks: Навигациооная система для катера. Движение по маршрутным точкам. канала Renesco Rocketman
Цель - создать маршрут, по которому лодка пройдет самостоятельно. Дальше его можно запомнить, использовать для автоматизации. Может, будем гонять танкеры на автопилоте.
Заодно поосваиваемся с таблицами в LUA. Это мощный и удобный инструмент, который несколько скрашивает отсутствие классов и объектов как таковых.
Мне тут сбросили хороший пример PID-регулятора, реализованного именно с помощью таблиц (спасибо, oqqA). Я его разберу на стриме, а потом надо внедрить и углубить такой подход применительно ко всем повторяющимся конструкциям в моих контроллерах.
==========================
Для желающих отправить сообщение на стрим и поддержать канал и его аффтора:
https://www.donationalerts.com/r/renesco_rocketman
===========================
Моя группа в дискорде:
https://discord.gg/dFHDaWV
Заходите, там много общения по поводу космических инженеров и программирования.
===========================
Конфигурация компьютера:
Материнская плата: ASUS PRIME Z390-P
Процессор: Intel Core i7-9700KF
Видеокарта: ASUS DUAL GeForce RTX 2060 SUPER 1470MHz PCI-E 3.0 8192MB 14000MHz
Оперативная память: 2х16 ГБ (т.е. 32 всего). Ballistix BLS2K16G4D32AEST
Твердотельный накопитель: 1Тб, Crucial CT1000P1SSD8
Жесткий диск: WD Blue WD20EZAZ, 2Тб, HDD, SATA III, 3.5"
===========================
Этот комп - подарок от подписчика.
Собран он тут: https://pulsepc.ru
Есть даже запись сборки: https://www.youtube.com/watch?v=-1VSSqQ89eE
Видео Stormworks: Навигациооная система для катера. Движение по маршрутным точкам. канала Renesco Rocketman
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Stormworks: Балансировка скоростного катера и новая кампания со всеми ее косяками.](https://i.ytimg.com/vi/VcsBb6KtTxY/default.jpg)
![Stormworks: Долгая буксировка танкера и простой радар на LUA.](https://i.ytimg.com/vi/II_5zyx4TWc/default.jpg)
![KSP RSS RP1: Пилотируемый облет Луны. Вернем ли мы Валентину? Ну и kOS как всегда.](https://i.ytimg.com/vi/Qx_OvQgJLDU/default.jpg)
![Space Engineers: Как загриферить стримера? Поиск базы по скриншоту (без скриптов)](https://i.ytimg.com/vi/mrJCDst6T1k/default.jpg)
![Dual Universe: Находим центр планеты, уточняем гравитационный параметр Алиота. Осваиваем LUA скрипты](https://i.ytimg.com/vi/nFDHgfZHduY/default.jpg)
![Space Engineers: Гравитационный двигатель. Версия улучшенная и упрощенная.](https://i.ytimg.com/vi/nu_0fyXt_D4/default.jpg)
![Space Engineers: Роторная пушка. Обучение нейросети на Keras и первые тесты стрельбы в игре.](https://i.ytimg.com/vi/58Pn4J4_kQ8/default.jpg)
![Space Engineers. Clang Drive: перехватчик и ховеркрафт. Это все-таки работает.](https://i.ytimg.com/vi/h1796jRCCKA/default.jpg)
![Space Engineers: автоматическая гравитационная пушка (гравипушка)](https://i.ytimg.com/vi/rKVnyBcxR8I/default.jpg)
![Dual Universe: Первый обзор. Выход игры в бету, снятие NDA.](https://i.ytimg.com/vi/vBV00MkCljg/default.jpg)
![Stormworks: Навигационная система для катера. Движение по маршрутным точкам.](https://i.ytimg.com/vi/EeV2FfafR7w/default.jpg)
![KSP RSS RP-1. Летим к Венере и Юпитеру. Расчеты стартовых окон, запуск, маневры на kOS.](https://i.ytimg.com/vi/ZtR1YilnqVA/default.jpg)
![From the Depths: Торпедой по кораблю, ракетой по танку. Разнообразие траекторий атаки.](https://i.ytimg.com/vi/coOLZEkjlCw/default.jpg)
![Stormworks: Вертолет на самопальном контроллере. Большой винт, 4 средних мотора - теперь он тащит.](https://i.ytimg.com/vi/11mHTnYC7oY/default.jpg)
![Space Engineers: Торпедная охота на буровые корабли на астероиде (сервер Upside Down PvP ПвП)](https://i.ytimg.com/vi/Kc-6-jvooNg/default.jpg)
![Dual Universe: Разговорный стрим с автором канала z85tv + полет к планете Thades](https://i.ytimg.com/vi/MXWS2-Tj6iI/default.jpg)
![Stormworks. Прокачка вертолета: Автопилот, зависание на месте, возвращение на базу. + LUA](https://i.ytimg.com/vi/i9QZCeRinC8/default.jpg)
![Space Engineers: Снова радар, удаленный скан планет в мультиплеере](https://i.ytimg.com/vi/JO7u2KJ8k2I/default.jpg)
![Dual Universe: Исследуем планету Мадис и его спутники. Где-то там должна быть дорогая руда.](https://i.ytimg.com/vi/jemYu6Dd_ss/default.jpg)
![Dual Universe: Исследуем атмосферу и гравитацию планеты Алиот. Первые скрипты на LUA.](https://i.ytimg.com/vi/pm0DVEMVIwM/default.jpg)