Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных
Продолжаем изучать алгоритмы, на этот раз поговорим об устройстве самых распространенных структурах данных. Как работает словарь, чем отличается стек от очереди и зачем нужен связный список.
Ссылка на Discord - https://discord.gg/4KgeRYSdUk
Исходный код - https://github.com/gaitavr/Algorithms.git
Паблик игроделов - https://vk.com/special3d
"00:00 - Введение"
"00:30 - Чем отличается массив от листа"
"03:23 - Что такое связанный список"
"05:25 - Что общего у строки и массива"
"07:54 - Зачем нужен стек и очередь"
"10:42 - Как работает словарь"
Поддержка канала:
Patreon - https://www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #алгоритмы #геймдев #программирование #ityoutubersru
Видео Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных канала Максим Крюков - разработка на unity
Ссылка на Discord - https://discord.gg/4KgeRYSdUk
Исходный код - https://github.com/gaitavr/Algorithms.git
Паблик игроделов - https://vk.com/special3d
"00:00 - Введение"
"00:30 - Чем отличается массив от листа"
"03:23 - Что такое связанный список"
"05:25 - Что общего у строки и массива"
"07:54 - Зачем нужен стек и очередь"
"10:42 - Как работает словарь"
Поддержка канала:
Patreon - https://www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #алгоритмы #геймдев #программирование #ityoutubersru
Видео Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных канала Максим Крюков - разработка на unity
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
3 октября 2021 г. 15:30:06
00:15:56
Другие видео канала
Асинхронное программирование в C# и Unity3D для продвинутыхПаттерн декоратор в unity3DC# ListПочему Вам нужно начать изучать программированиеПаттерн наблюдатель в unity3DКАК РАБОТАЕТ ПРОЦЕССОРАлгоритм Boids в юнити. Практическое применение Job SystemКод ревью тестового задания на юнити. Как зарефакторить код на c#Unity job system. Как применять потоки в юнити неявноООП вопросы на юнити собеседованииDependency Injection / Внедрение зависимостей / Вопросы на собеседовании по программированиюСтруктуры данных в JavaScript. Пишем свой LinkedListДелегаты и события в unity за 10 минутСтруктуры в C# | структуры и классы отличия | struct vs class | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 81Dependency Injection простыми словамиПаттерны стратегия в unity3DЧто такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерахПроцедурная генерация меша в юнити. Часть 1What are Generics? (C# Basics)