Загрузка страницы

Этапы разработки игр #10

Хочешь стать QA в геймдеве? Подписывайся и врывайся в профессию мечты вместе со мной.

В 10 лекции курса "Game development for QA. Теория", я расскажу:
00:15 Этап пре-продакшена
03:54 Этап софт-лонча
05:25 Этап хард-лонча
05:56 Этап поддержки

──────────────────────────────────

Разделы курса "Game development for QA":
‌‎•‎ Профессия QA инженер
•‎ Теория по тестированию ПО 👈 скоро продолжение
•‎ QA в геймдеве (разработке игр) 👈 мы сейчас тут
•‎ Тестирование мобильных игр

#gamedevelopmentforqa #тестированиеПО #gamedev #qa #тестирование #тестированиеигр #qualityassurance #gamedev #геймдев #разработкаигр

Видео Этапы разработки игр #10 канала GameDev Girl
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 января 2021 г. 17:48:03
00:08:20
Другие видео канала
Уровни тестирования ПО #11Уровни тестирования ПО #11Цели и принципы тестирования #6Цели и принципы тестирования #6Разработка игр | Языки программирования и ПрограммыРазработка игр | Языки программирования и ПрограммыЖизненный цикл тестирования. STLC (2020)Жизненный цикл тестирования. STLC (2020)Hytale - ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ🎮  (ХАЙТЕЙЛ)Hytale - ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ🎮 (ХАЙТЕЙЛ)Как стать разработчиком игр | GeekBrainsКак стать разработчиком игр | GeekBrainsСоздаем сою игру на Unreal Engine 5 Без опыта, денег и мозгов!Создаем сою игру на Unreal Engine 5 Без опыта, денег и мозгов!ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzPM2. Рабочий день проджект менеджера // Project Manager для новичковPM2. Рабочий день проджект менеджера // Project Manager для новичковМодели и Методологии разработки ПО (Waterfall, V-model, Agile, Scrum, Kanban и другие) #8Модели и Методологии разработки ПО (Waterfall, V-model, Agile, Scrum, Kanban и другие) #8Как тестировать требования? Зачем тестировать требования? Алгоритм тестирования требований к ПО #17Как тестировать требования? Зачем тестировать требования? Алгоритм тестирования требований к ПО #17Жизненный цикл разработки ПО SDLC и Жизненный цикл тестирования ПО STLC #7Жизненный цикл разработки ПО SDLC и Жизненный цикл тестирования ПО STLC #7Разбираем документацию к играм #16Разбираем документацию к играм #16Особенности работы QA в геймдеве. Что должен знать QA, который хочет в геймдеве. Soft skills #3Особенности работы QA в геймдеве. Что должен знать QA, который хочет в геймдеве. Soft skills #3Что такое статическое и динамическое тестирование. Верификация и валидация #5Что такое статическое и динамическое тестирование. Верификация и валидация #5Не заводи баг-репорты, пока не посмотришь это видео! Лучшие практики и типичные ошибки #14Не заводи баг-репорты, пока не посмотришь это видео! Лучшие практики и типичные ошибки #14Кто делает игры? #9Кто делает игры? #9Кто такой QA инженер? Сколько зарабатывает QA? Круг обязанностей Junior QA #1Кто такой QA инженер? Сколько зарабатывает QA? Круг обязанностей Junior QA #1Жизненный цикл дефекта и статусы баг-репорта #15Жизненный цикл дефекта и статусы баг-репорта #15
Яндекс.Метрика