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MMD VR Test 162 [VR180][リバーシブル・キャンペーン][弱音ハク]

TEST162 リバーシブル・キャンペーン 4320x2160x60f VR180対応

※カメラの移動と切り替えが高速で頻繁に起きますのでVR酔いに注意してください。
カメラモーションのVR動画への流用と最適化テスト・・・のつもりだったけど断念しました。

曲調が速いとどうしてもカメラも激しく動いて切り替わるので、これをなんとかVRに持ってきたいんだけど簡単に最適化する方法が見つからない。
最初に試みたのは2小節以下のカメラ切り替えを減らそうとしたんだけど、適当に間引くとやっぱり曲調に合わなくなっちゃう。
あれこれ試して、カメラモーションも異なるものを3つ試してみたけれどどれも簡単にはいかず、時間ばかり過ぎて結局今までどおりの流用です。
なんとか簡単にVR用に最適化できないもんかな?いまMMD VR動画作るのにこの工程が一番時間と労力がかかってます。
「だったらカメラ固定にしろよ!」とか「そのカメラモーションを作るのが楽しいんじゃない?」とか言われそうだけど、手っ取り早く作って一つでも多くカメラモーションありのMMD VR動画を見てみたいのです。
もう少し試行錯誤してみるか・・・
【DomeMasterの設定値】
 今回の動画の設定値は以下で作成してます。

●sub/MakeCubesUtils.inc
・RT_SIZE(ドーム用キューブマップの1面あたりのサイズ:初期値[512]) = 1440
・AA_Loops(自力アンチエイリアスの√ループ回数:初期値[1]) = 3
・DomeMaster視差カメラ追従改変(詳細は MMD VR Test 134)
・TEX_RANGE_ALL(切り出す範囲) = float4( float2( 0.25, 0.0 ), float2( 0.75, 1.0 ) )
・DomeMaster side by side改変(詳細は MMD VR Test 137)

上記改変をまとめたものは MMD VR Test 149 [VR180](修正版) 動画説明欄参照
https://youtu.be/0Sq0SBroP48
【お借りしたもの】
 ●モデル
  TDA Haku Umineko(Saryta-Chan)
 ●ステージ
  Throneステージ廃墟(にくきゅー)
 ●エフェクト
  DomeMaster(Caeru)
  超高品質セルフシャドウエフェクト(そぼろ)
  SSAO-Cubes(mqdl)
  なんとなく水中っぽくするエフェクト(ikeno)
  ガラスパーティクルエフェクト(ビームマンP) MMDM改変
 ●音源
  リバーシブル・キャンペーン(曲:DECO*27/唄:めありー)
 ●モーション
  リバーシブル・キャンペーンダンスモーション(じゅんこだ)
 ●カメラモーション
  リバーシブル・キャンペーンカメラモーション(星屋祢衣)

Видео MMD VR Test 162 [VR180][リバーシブル・キャンペーン][弱音ハク] канала abura goma
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30 мая 2018 г. 21:50:19
00:02:58
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