Загрузка страницы

Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)

Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/

Владимир Козловский, Product Manager в Wargaming, рассказывает про попытку поднять retention 1-го и 3-го дней в Северной Америке. Он рассказывает, какие решения и почему были приняты, какой методологией пользовались и каких результатов достигли.
#DevGAMM #геймдев #ProductManagement

Содержание:
0:00 – Интро
0:35 – Почему выбрали регион NA?
2:02 – Подход OKR
5:17 – Эмоции от проекта
12:05 – Дизайн
19:21 – Результаты
21:07 – Выводы
22:12 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com

Видео Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 мая 2022 г. 17:00:10
00:25:37
Другие видео канала
Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesAdam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesDevGAMM Awards (Online 2020 Edition)DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)Ольга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружияОльга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружияBuilding the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)Jon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentJon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersАнализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioPushing boundaries in realistic NPC dialogues - Vagiz Duseev, Software Architect (Dynatrace)Pushing boundaries in realistic NPC dialogues - Vagiz Duseev, Software Architect (Dynatrace)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)Как взять все от DevGAMM Career Days?Как взять все от DevGAMM Career Days?Evan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game MarketEvan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game MarketDevGAMM Vilnius 2024 HghlightsDevGAMM Vilnius 2024 Hghlights#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?
Яндекс.Метрика