Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/
Владимир Козловский, Product Manager в Wargaming, рассказывает про попытку поднять retention 1-го и 3-го дней в Северной Америке. Он рассказывает, какие решения и почему были приняты, какой методологией пользовались и каких результатов достигли.
#DevGAMM #геймдев #ProductManagement
Содержание:
0:00 – Интро
0:35 – Почему выбрали регион NA?
2:02 – Подход OKR
5:17 – Эмоции от проекта
12:05 – Дизайн
19:21 – Результаты
21:07 – Выводы
22:12 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming) канала DevGAMM
https://devgamm.com/vilnius2022/
Владимир Козловский, Product Manager в Wargaming, рассказывает про попытку поднять retention 1-го и 3-го дней в Северной Америке. Он рассказывает, какие решения и почему были приняты, какой методологией пользовались и каких результатов достигли.
#DevGAMM #геймдев #ProductManagement
Содержание:
0:00 – Интро
0:35 – Почему выбрали регион NA?
2:02 – Подход OKR
5:17 – Эмоции от проекта
12:05 – Дизайн
19:21 – Результаты
21:07 – Выводы
22:12 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchises](https://i.ytimg.com/vi/N99Srm1n32I/default.jpg)
![DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)](https://i.ytimg.com/vi/sRvEczXp1YY/default.jpg)
![Ольга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружия](https://i.ytimg.com/vi/Vz9cCQmP-F0/default.jpg)
![Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)](https://i.ytimg.com/vi/E06mA3oSV2Q/default.jpg)
![DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021](https://i.ytimg.com/vi/8XMsCnciqeI/default.jpg)
![Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)](https://i.ytimg.com/vi/F49J11ETjcE/default.jpg)
![Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)](https://i.ytimg.com/vi/YpnTyhkMv9w/default.jpg)
![The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)](https://i.ytimg.com/vi/XYHYcmrzJiM/default.jpg)
![Jon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar content](https://i.ytimg.com/vi/bc8Yz2IRyJA/default.jpg)
![Callum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie Publishers](https://i.ytimg.com/vi/3Sy9u1xveic/default.jpg)
![Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)](https://i.ytimg.com/vi/6yNOH6NU6gs/default.jpg)
![Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!](https://i.ytimg.com/vi/lIDnpLW1fTk/default.jpg)
![Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studio](https://i.ytimg.com/vi/uUVrJ33SDsE/default.jpg)
![Pushing boundaries in realistic NPC dialogues - Vagiz Duseev, Software Architect (Dynatrace)](https://i.ytimg.com/vi/fmLeblt1nTM/default.jpg)
![Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)](https://i.ytimg.com/vi/VEAWrnUqbhg/default.jpg)
![#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)](https://i.ytimg.com/vi/CW6Tg_Lfojs/default.jpg)
![Как взять все от DevGAMM Career Days?](https://i.ytimg.com/vi/WnmUJqiYG5s/default.jpg)
![Evan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game Market](https://i.ytimg.com/vi/DBqNI0MWdrs/default.jpg)
![DevGAMM Vilnius 2024 Hghlights](https://i.ytimg.com/vi/nb2f0-AmoAo/default.jpg)
![#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)](https://i.ytimg.com/vi/nWVznmPCRO4/default.jpg)
![Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?](https://i.ytimg.com/vi/BF1uiw47zTQ/default.jpg)