Загрузка страницы

Olle Pridiuksson's DevGAMM Chronicles: Embracing the Inclusive Spirit

Olle Pridiuksson reflects on the inclusive vibe at DevGAMM. Despite its long history, everyone, whether a veteran or a newcomer, feels part of the family. Join Olle in exploring the simple yet powerful connections made by saying "hi" at the conference.

Celebrate #DevGAMM15 and don't miss out on the upcoming DevGAMM conference in Lisbon! Use promo code DEVGAMM15 for a 15% discount. Get tickets now: https://devgamm.com/lisbon2023/

--
Join our community:
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/company/devgamm/
Discord – https://discord.com/invite/DjmkReyr7w

Contact us via email – contact@devgamm.com

Видео Olle Pridiuksson's DevGAMM Chronicles: Embracing the Inclusive Spirit канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 ноября 2023 г. 12:50:33
00:01:28
Другие видео канала
Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesAdam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesFireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформFireside chat: Youtube и Twitch для игр: все возможности платформDean Zhao (Perfect World Games) - Publishing in China: platforms, marketing and opportunitiesDean Zhao (Perfect World Games) - Publishing in China: platforms, marketing and opportunitiesBuilding the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)Callum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie PublishersCallum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie Publishers#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie FranchiseDan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie FranchiseItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioNival: Правильный момент для перестроения процесса разработки (DevGAMM Minsk 2014)Nival: Правильный момент для перестроения процесса разработки (DevGAMM Minsk 2014)Интервью с Давидом Арамяном, Save KochИнтервью с Давидом Арамяном, Save KochPower to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Jingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in ChinaJingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in China#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)Rami Jawhar (Google) - A journey of monetization in appsRami Jawhar (Google) - A journey of monetization in apps
Яндекс.Метрика