Загрузка страницы

Angle Calculations in Unity3D

This video covers how to use Vector3.Angle(), Vector3.SignedAngle(), and Vector3.ProjectOnPlane() in Unity3D.

Understanding these functions for angle calculations will help developers locate objects relative to each other in Unity3D space, and hopefully make clear why comparing angles to an axis isn't always a straightforward process.

Download my free game assets from GitHub:
https://github.com/bitgalaxis/Free-Game-Assets

If you like fun video game merch, I'm working on some designs over at https://teespring.com/stores/bit-galaxis

Видео Angle Calculations in Unity3D канала Bit Galaxis
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 августа 2019 г. 3:10:20
00:14:49
Яндекс.Метрика