Загрузка страницы

Godot 3 - Стратегия - Генерация карты (Cellular Automata Method)

В этом уроке я показываю генерацию карты с помощью алгоритма Cellular Automata Method для стратегии в Godot Engine 3.1

Теги: #Стратегия , #GodotEngine

Видео Godot 3 - Стратегия - Генерация карты (Cellular Automata Method) канала GeTech
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
22 июня 2019 г. 14:58:16
00:37:45
Другие видео канала
С чего начать Создание своей первой 3D игры с нуля в игровом движке Godot Engine. Godot или UnityС чего начать Создание своей первой 3D игры с нуля в игровом движке Godot Engine. Godot или Unity3D Cellular Automata3D Cellular AutomataOSR-7. OSR и процедурная генерация - 3. Случайные столкновения (post mortem)OSR-7. OSR и процедурная генерация - 3. Случайные столкновения (post mortem)Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1Генерация уровня из 3D тайлов: часть 12D vs 3D Godot 3.1 TowerDefense Preview2D vs 3D Godot 3.1 TowerDefense PreviewUnity 3D: Экономическая 2D стратегия. #1 - проект и карта.Unity 3D: Экономическая 2D стратегия. #1 - проект и карта.AutoTiles OpenSimplex Noise Procedural Generation Godot 3.1 TutorialAutoTiles OpenSimplex Noise Procedural Generation Godot 3.1 TutorialUsing OpenSimplexNoise to Generate 3D Gridmaps - Godot TutorialUsing OpenSimplexNoise to Generate 3D Gridmaps - Godot TutorialДелаю процедурную генерацию в UnityДелаю процедурную генерацию в UnityДавайте знакомится | GodotДавайте знакомится | GodotГенерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial]Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial]Игровой движок Godot Engine. С чего начать создание 3D игрыИгровой движок Godot Engine. С чего начать создание 3D игрыГенерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function CollapseГенерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function CollapseЦифровые деревья в 3D | Godot EngineЦифровые деревья в 3D | Godot EngineГенерация мира в Construct 2 на одном тайл-сетеГенерация мира в Construct 2 на одном тайл-сетеТуториал Unity Procedural Generation | Процедурная генерация в Unity Часть 1Туториал Unity Procedural Generation | Процедурная генерация в Unity Часть 1[Godot Engine] Урок №1 - Введение[Godot Engine] Урок №1 - ВведениеПроцедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 1Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 1Создаем платформер на GODOT . #3 - Анимация персонажа.Создаем платформер на GODOT . #3 - Анимация персонажа.
Яндекс.Метрика