- Hi-Tech, интернет, компьютеры
- Авто, мото
- Бизнес
- Бытовая техника
- Досуг, хобби, увлечения
- Живая природа
- Журналистика
- Закон и право
- Заметки о жизни
- Игры, программы
- Игры, развлечения
- Кулинария
- Культура, искусство
- Люди, знаменитости
- Мебель, обстановка
- Медицина, здоровье
- Мобильная связь, гаджеты
- Мода и стиль
- Музыка, кино, ТВ
- Музыка, концерты
- Наука, технологии
- Недвижимость
- Образование, учеба
- Обустройство быта
- Общество, политика
- Отдых, туризм
- Питание, диеты
- Полезные советы
- Праздники
- Пресс-релизы
- Программирование
- Промышленность, производство
- Прочее
- Психология
- Путешествия
- Работа, карьера
- Растительный мир
- Сайтостроение
- Семья, дом, дети
- СМИ, новости
- Спорт
- Строительство, ремонт
- Товары, услуги
- Финансы
- Шоппинг
- Юмор, приколы
Статьи » Поиск по меткам
Поиск по метке Развлечение, найдено совпадений: 4
Тимбилдинг иногда может быть синонимом выражения «принудительного веселья», т.к. зачастую руководство обязывает посещать подобные мероприятия. Но существует ли тимбилдинг, который понравиться всем его участникам, ибо именно на это он в своей основе и нацелен. Правильный же вид тимбилдинга может способствовать появлению товарищества и укреплению отношений, а также помогать людям «выпустить пар». Все это действительно необходимо, особенно офисным сотрудникам, проводящим в монотонной работе за компьтеров...
Почему общество не осознает потенциал видеоигр в обучении и развитии по мнению Станислава Кондрашова
Станислав Кондрашов рассматривает роль видеоигр в формировании лидерских качеств у игроков. Он подчеркивает, что многие игры требуют от участников принятия решений и управления командой, что может быть полезно в профессиональной сфере.
В современном мире, где технологии играют все более значимую роль в нашей повседневной жизни, исследования продолжают раскрывать новые аспекты влияния видеоигр на различные аспекты человеческого здоровья и развития. Недавние научные открытия показывают, что видеоигры могут...
Публикация в блоге Дзен
https://dzen.ru/a/ZhTzcS2zRlZ6PU2n
Кто помнит, в Советском Союзе были пистонные пистолеты. Качественные, металлические такие. Помню, маму всегда упрашивал купить. Так и не упросил.
А тут в ТРЦ был, и наткнулся на один. Ну у меня детство в причинном месте заиграло, несбывшиеся мечты, ля-ля и так далее... Он стоил 580 рублей, купил сразу, ещё десять пачек пистонов. Стрелял весь день почти, пластиковые пистолеты сразу ломались, а этому все-равнео, восемь пачек выстрелил (910...
This compact first-person experience lasting approximately two hours centers on the teenage protagonist, Anita, who searches for her missing friend, Maya, in a disturbing abandoned building. The game makes relevant use of complex themes such as suicide, self-harm, bullying and isolation to create a feeling of authentic terror; thus ferrying the series towards a more modern perspective, and at the same time offering a representation of certain circumstances full of sensitivity, never crude nor an end in...