Съемки сцен игрового кино
Публикация в блоге Дзен
https://dzen.ru/b/Zn7KZ1l6uylfgMex
Готовлюсь к съемке сцены игрового кино.
Нужно показать как героиня позирует художнику и это происходит в 16 веке.
Задача интересная. В качестве стилистики изображения режиссёр фильма, Варвара Гузенюк, выбрала картины лидера голландских художников-реалистов, Яна (или Йоханнеса) Вермеера. Он специализировался на жанровой живописи и неформальном портретном искусстве.
Изучить нужно биографию писателя, стиль его работы, приёмы. Работа с композиций и самое важное, освещением.
В его работах основной и единственный источник освещения - это свет от окна.
Кажется просто, поставил у окна и снял. Но когда погружаешься в историю каждой картины, в смыслы, начинаешь видеть как уложены тени, как выделены объекты и как они раскрывают композицию и смыслы.
Простым дневным светом из окна этого не добиться.
Есть теории, которые нужно протестировать и придти к вариантам технического воплощеия данного кадра.
Найти грань, понять суть и прикоснуться к творчеству великого художника.
Новости, акции, приглашение к участию в совместных проектах.
https://t.me/CMCproduction
CMCproduction и SmartREC
Публикация в блоге Дзен
https://dzen.ru/b/Zn7KZ1l6uylfgMex