Загрузка страницы

Основы окружения в играх. Пространство и архитектура

Эстетика окружения влияет на игрока не меньше, чем стандартные приёмы левелдизайна. Она углубляет сюжет, рассказывает свои истории и даже управляет темпом прохождения.

В этом видео рассказываем об основах архитектуры и пространства в играх.

Источники:

- лекция «The relationship between video games and architecture» в TAMU (Техасском университете архитектуры) — https://clck.ru/HEGoR

- статья «The Art of Video Game Architecture» проекта Scriba Stylus, где архитектура рассматривается на примере игры The Witness — https://clck.ru/HEHDs

- статья Джона Броуда «The Importance of Architecture in Video Games and Virtual Worlds» на сайте проекта Arch Virtual — https://clck.ru/HEHeH

- статья Константиноса Милтиадиса «Virtual reality, videogames, architecture and education. From utopian drawings to inconstructible navigable environments» на конференции «Computing for a better tomorrow» в г. Лодзь: https://clck.ru/HEJZG

Текст, голос, монтаж: Луцай

В видео использовано несколько футажей из цикла ютуб-короткометражек об игровых пейзжах Other Places: https://www.youtube.com/user/ultrabrilliant

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube:
https://www.youtube.com/channel/UC5kALJuMqM1dD2vA3_x8zeg

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

#Окружениевиграх #Левелдизайн

Видео Основы окружения в играх. Пространство и архитектура канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 апреля 2019 г. 23:46:01
00:15:54
Другие видео канала
Минимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Минимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиКак создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, планКак создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, планКак работает сложность в видеоиграх.Как работает сложность в видеоиграх.Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейКак работает повествование в играхКак работает повествование в играхКак устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыКак устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыТетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игрыТетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игрыВ чём главное новшество PlayStation 5? [Обзор консоли]В чём главное новшество PlayStation 5? [Обзор консоли]Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. ЛевелдизайнДизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. ЛевелдизайнОсновы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеровЭволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеровКак механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуромКак механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуромТворческий путь Хидэки Камии (Devil May Cry, Bayonetta)Творческий путь Хидэки Камии (Devil May Cry, Bayonetta)Кто помогает Кодзиме делать игры. Друзья генияКто помогает Кодзиме делать игры. Друзья генияСамые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Самые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Как нейросети изменят игрыКак нейросети изменят игрыКак повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играхКак повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играхХронологический разбор всех трейлеров Death StrandingХронологический разбор всех трейлеров Death Stranding
Яндекс.Метрика