Загрузка страницы

Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром

Вы тратите большую часть времени почти в любой игре на перемещение. Но некоторые разработчики креативно подают эту рутину, и даже делают её основой механикой.

В этом видео рассказываем о самых популярных концепциях перемещения в играх и том, что их объединяет.

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx или youtube: https://www.youtube.com/channel/UC5kALJuMqM1dD2vA3_x8zeg

сайт https://goo.gl/rPKE1k
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q

Видео Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 января 2019 г. 16:59:31
00:15:10
Другие видео канала
Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыКак устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыОсновы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Как работает сложность в видеоиграх.Как работает сложность в видеоиграх.Минимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Минимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Ролик о Disco ElysiumРолик о Disco ElysiumПриёмы удержания игроков. Механики мотивацииПриёмы удержания игроков. Механики мотивацииКак работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнКак работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнКак игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Дизайн Кратоса. Что делает главгероя серии God of War таким крутым?Дизайн Кратоса. Что делает главгероя серии God of War таким крутым?16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессанты16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессантыИнтуитивные механики и ментальная модель в играхИнтуитивные механики и ментальная модель в играхКак работает повествование в играхКак работает повествование в играхОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураКак нейросети изменят игрыКак нейросети изменят игрыКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиЛевелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.Как устроены квесты в играхКак устроены квесты в играхСамые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Самые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)
Яндекс.Метрика